游戏编程开发实战手册.docVIP

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  • 2024-12-31 发布于江苏
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游戏编程开发实战手册

TOC\o1-2\h\u9714第1章游戏编程基础 3

53951.1游戏编程概述 3

199741.2游戏开发流程 3

119331.3游戏编程语言选择 4

20276第2章游戏引擎原理与使用 4

144132.1游戏引擎概述 4

98832.2常用游戏引擎介绍 4

832.2.1Unity 4

248192.2.2UnrealEngine 5

88792.2.3Cocos2dx 5

276062.2.4CryEngine 5

311692.3游戏引擎的基本功能 5

57722.3.1图形渲染 5

93322.3.2物理模拟 5

261332.3.3音频处理 5

221722.3.4输入处理 5

159902.3.5脚本与编程 6

34642.3.6资源管理 6

132192.3.7网络通信 6

20945第3章2D游戏编程 6

98453.12D游戏图形渲染 6

145723.1.1渲染流程 6

139643.1.2图形API 6

112793.1.3优化技巧 7

61613.2碰撞检测与物理引擎 7

264613.2.1碰撞检测 7

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