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车削建模车削(Lathe):将线条沿某轴线进行旋转成型,产生三维实体。◆打开方式1.打开车削(Lathe)命令之前需先创建二维对象并处于被选中状态,否则修改器中无法找到车削命令。2.英文版中点击修改器的下拉菜单后,可以直接点击车削首字母【L】即可快速选择【Lathe】(1)单击修改器的下拉菜单,在菜单中找到车削(Lathe)命令。(2)单击【菜单栏】中的【修改器】,在下拉菜单中找到【面片/样条线编辑】,在子菜单中找到车削命令。【度数】:用来控制旋转的角度,系统默认为360。。【焊接内核】:对轴心重合的顶点进行焊接精减,以得到结构更简单、更平滑无缝的模型。【翻转法线】:将模型表面的法线方向反向。【分段】:决定旋转形成三维对象的表面平滑度,数值越大,三维对象表面越平滑。【封口】:用来控制挤出后生成三维对象的起始端和末端是否封闭,系统自动选中【封口始端】和【封口末端】复选框,取消复选框可以打开封口。【方向】:用来设置图形旋转时所绕的轴向,系统默认为绕Y轴旋转。单击各坐标轴对应的按钮,即可改变旋转轴向。【对齐】:用来控制旋转后三维对象中图形之间的对齐方式,其中包括【最小】、【中心】和【最大】三个按钮。单击【最小】(Min)按钮,会将样条线内边界与中心轴对齐。单击【中心】(Center)按钮,会将样条线中心与中心轴对齐。单击【最大】(Max)按钮,会将曲线外边界与中心轴对齐。谢谢观赏
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