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20XX专业合同封面COUNTRACTCOVER
20XX
专业合同封面
COUNTRACTCOVER
甲方:XXX
乙方:XXX
PERSONAL
RESUME
RESUME
2024年度虚拟现实内容制作合同:VR内容制作公司与游戏开发商之间的内容制作与分成协议1
本合同目录一览
1.合同双方基本信息
1.1VR内容制作公司
1.2游戏开发商
2.项目概述
2.1项目名称
2.2项目背景
2.3项目目标
3.项目范围
3.1内容制作要求
3.2技术标准
3.3时间节点
4.项目分工
4.1VR内容制作公司责任
4.2游戏开发商责任
5.版权及知识产权
5.1版权归属
5.2知识产权保护
6.制作费用及支付方式
6.1制作费用总额
6.2费用支付时间及方式
7.成品验收及交付
7.1验收标准
7.2交付时间及方式
8.分成比例及计算方法
8.1分成比例
8.2分成计算方法
9.违约责任
9.1违约情形
9.2违约责任承担
10.保密条款
10.1保密信息
10.2保密义务
11.合同解除与终止
11.1解除合同的情形
11.2合同终止后的处理
12.争议解决
12.1争议解决方式
12.2争议解决机构
13.其他约定
13.1通知方式
13.2合同生效及修改
14.合同附件
第一部分:合同如下:
1.合同双方基本信息
1.1VR内容制作公司
公司名称:虚拟现实内容制作有限公司
法定代表人:
注册地址:北京市朝阳区某路某号
联系人:
联系电话:138xxxx5678
1.2游戏开发商
公司名称:游戏开发有限公司
法定代表人:
注册地址:上海市浦东新区某路某号
联系人:赵六
联系电话:139xxxx5678
2.项目概述
2.1项目名称
《奇幻之旅》虚拟现实游戏
2.2项目背景
随着虚拟现实技术的快速发展,游戏市场对高质量的VR内容需求日益增长。本项目的开发旨在为玩家提供沉浸式的游戏体验。
2.3项目目标
制作一款具有创新性、吸引力和市场竞争力的虚拟现实游戏,提升品牌知名度和市场份额。
3.项目范围
3.1内容制作要求
游戏场景设计:包括但不限于角色、环境、道具等。
游戏系统设计:包括但不限于剧情、任务、技能、交互等。
游戏引擎开发:使用Unity引擎进行游戏开发,确保游戏性能和兼容性。
3.2技术标准
游戏分辨率:至少支持1920x1080分辨率。
游戏运行流畅度:帧率不低于60FPS。
游戏兼容性:支持主流VR设备,如HTCVive、OculusRift等。
3.3时间节点
项目启动:2024年1月1日
游戏初稿完成:2024年4月30日
游戏测试完成:2024年6月30日
游戏上线:2024年8月31日
4.项目分工
4.1VR内容制作公司责任
负责游戏内容的设计、开发及测试。
提供项目进度报告,确保按时完成各项任务。
4.2游戏开发商责任
提供项目需求及反馈,确保游戏内容符合预期。
负责游戏的宣传、推广及发行。
5.版权及知识产权
5.1版权归属
本合同所涉及的游戏及其所有内容,包括但不限于游戏代码、设计文档、角色形象等,归VR内容制作公司所有。
5.2知识产权保护
双方应采取措施保护对方的知识产权,未经对方同意,不得擅自复制、传播或使用对方的知识产权。
6.制作费用及支付方式
6.1制作费用总额
本项目制作费用总额为人民币壹佰万元整(¥100,000.00)。
6.2费用支付时间及方式
首次支付:合同签订后5个工作日内,支付总额的30%。
中期支付:项目初稿完成并经游戏开发商确认后5个工作日内,支付总额的30%。
最终支付:游戏上线并经双方确认无误后5个工作日内,支付总额的40%。
8.分成比例及计算方法
8.1分成比例
VR内容制作公司获得游戏销售收入的60%作为分成。
游戏开发商获得游戏销售收入的40%作为分成。
8.2分成计算方法
分成以人民币计价,按月度结算。
每月结算时,双方根据游戏的实际销售收入,按照约定的分成比例计算各自应得分成。
销售收入的计算不包括税金、运费、促销折扣等。
9.违约责任
9.1违约情形
VR内容制作公司未能在约定时间内完成游戏内容制作。
游戏开发商未能在约定时间内完成游戏的宣传、推广及发行。
一方违反保密条款,导致对方知识产权受到损害。
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