- 1、本文档共20页,可阅读全部内容。
- 2、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
- 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载。
- 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
- 5、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
- 6、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们。
- 7、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
- 8、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
游戏美术设计实战指南
TOC\o1-2\h\u10305第1章游戏美术设计基础 4
175441.1美术设计概述 4
93571.1.1基本概念 4
92491.1.2相关术语 4
194381.1.3美术设计在游戏开发中的重要性 4
42551.2游戏美术风格分类 4
161811.2.1写实风格 5
273021.2.2卡通风格 5
315291.2.3奇幻风格 5
101901.2.4暗黑风格 5
8351.2.5抽象风格 5
63741.3美术设计流程与规范 5
152131.3.1美术风格设定 5
223291.3.2原画设计 5
124501.3.3模型制作 5
146381.3.4贴图制作 5
203831.3.5动画与特效制作 5
288611.3.6UI设计 6
168991.3.7美术规范 6
19070第2章设计理念与创意构思 6
116682.1创意思维方法 6
313422.1.1发散思维 6
119042.1.2联想思维 6
29692.1.3逆向思维 6
278602.1.4整合思维 6
292522.2设计理念的形成 7
282872.2.1研究与分析 7
318322.2.2确定主题 7
47652.2.3梳理设计元素 7
312492.2.4概念设计 7
183942.2.5评估与优化 7
23712.3创意构思的应用 7
243632.3.1角色设计 7
326942.3.2场景设计 7
95332.3.3UI设计 7
54742.3.4动画与特效 8
55第3章角色设计与塑造 8
137193.1角色设计的基本原则 8
319513.1.1独特性原则 8
220973.1.2统一性原则 8
196463.1.3逻辑性原则 8
284923.1.4可塑性原则 8
25803.2角色形象的塑造 8
139713.2.1外观设计 8
281633.2.2性格塑造 8
139783.2.3背景设定 9
243383.3角色动画与动作设计 9
128403.3.1动作设计原则 9
66153.3.2动画制作要点 9
114253.3.3情感表达 9
4274第4章场景设计与构建 9
249304.1场景设计的基本原则 9
169204.1.1符合游戏世界观 9
29024.1.2突出主题 9
6184.1.3空间层次感 9
97164.1.4功能性与美观性相结合 10
239284.1.5细节处理 10
233484.2场景构建与布局 10
54014.2.1确定场景类型 10
118524.2.2空间规划 10
116474.2.3视觉引导 10
125914.2.4动态与静态元素结合 10
156664.3场景氛围的营造 10
171874.3.1色彩运用 10
96844.3.2光影效果 10
22824.3.3音效与氛围音乐 11
174374.3.4氛围元素 11
4946第5章道具与界面设计 11
227125.1道具设计的原则与方法 11
38815.1.1符合游戏世界观 11
145545.1.2独特性 11
291595.1.3均衡性 11
32835.1.4系统性 11
288095.1.5玩法引导 11
214805.1.6方法 11
149685.2界面设计的基本要素 12
246275.2.1界面布局 12
1115.2.2字体与颜色 12
210935.2.3图标与按钮 12
204075.2.4动效与动画 12
73145.2.5声音反馈 12
195185.3界面布局与交互设计 12
31905.3.1界面布局 12
266955.3.2交互设计 12
8407第6章游戏色彩与光影 12
283656.1色彩理论在游戏中的应用 12
191776.1.1色彩三属性 13
76306.1.2色彩搭配原则 13
9926.2游戏光影效果的处理 13
14360
文档评论(0)