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游戏美工设计手册
TOC\o1-2\h\u9887第1章游戏美工设计基础 4
180041.1游戏美工的角色与职责 4
165031.1.1角色设计 4
93371.1.2场景设计 4
98921.1.3道具设计 4
259211.1.4UI设计 4
110031.1.5动画制作 4
87771.2游戏美术风格概述 4
151971.2.1写实风格 4
107111.2.2卡通风格 5
197671.2.3概念艺术风格 5
7361.2.4像素风格 5
322531.2.5国画风格 5
15511.3设计流程与工作方法 5
226691.3.1需求分析 5
235871.3.2资料收集 5
283201.3.3概念设计 5
297281.3.4原画制作 5
119431.3.5模型制作 5
225691.3.6动画制作 5
250431.3.7UI设计 5
158621.3.8整合与优化 5
233181.3.9反馈与修改 6
22604第2章设计原则与元素 6
264552.1设计原则 6
227522.1.1对比与统一 6
205372.1.2重复与节奏 6
200962.1.3对称与平衡 6
36182.1.4留白与层次 6
106332.2色彩理论与应用 6
274892.2.1色彩三要素 6
166122.2.2色彩搭配原则 6
106632.2.3色彩情感与应用 7
174492.3图形与图案设计 7
10742.3.1基本图形 7
111592.3.2图案设计方法 7
31831第3章角色设计 7
319963.1角色创作理念 7
28933.1.1角色背景 7
135173.1.2角色性格 8
274963.1.3角色融入故事 8
237963.2角色造型与比例 8
317883.2.1角色造型 8
264023.2.2角色比例 8
81493.3角色服装与道具 8
201393.3.1角色服装 9
98043.3.2角色道具 9
26158第4章场景设计 9
145024.1场景类型与风格 9
60434.1.1写实风格 9
44984.1.2卡通风格 9
208254.1.3概念艺术风格 9
292974.1.4像素风格 10
290734.2场景布局与规划 10
4884.2.1场景结构 10
186724.2.2场景元素 10
266574.2.3空间利用 10
226234.3场景细节处理 10
241034.3.1纹理和材质 10
188094.3.2光影效果 10
207264.3.3动态元素 11
245294.3.4音效与背景音乐 11
323134.3.5交互设计 11
20804第5章UI设计 11
245255.1UI设计的基本原则 11
96995.1.1简洁明了 11
93435.1.2一致性 11
10915.1.3易用性 11
101465.1.4美观性 11
136175.1.5可访问性 11
98405.2界面布局与交互 11
169235.2.1界面布局 11
105795.2.2交互设计 12
275675.3图标与按钮设计 12
21795.3.1图标设计 12
252115.3.2按钮设计 12
28326第6章道具与装备设计 12
147466.1道具分类与功能 12
44316.1.1道具分类 12
29896.1.2道具功能 13
221586.2装备造型与风格 13
196316.2.1装备造型 13
61296.2.2装备风格 13
223796.3道具与装备的视觉表现 13
303786.3.1道具视觉表现 14
316426.3.2装备视觉表现 14
4527第7章动画与特效 14
148357.1动画设计基础 14
138397.1.1动画原理概述 14
14577.1.2帧与时间控制 14
89237.1.3动画类型与制作流程
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