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新闻何以“游戏化”:数字时代新闻游戏化的实践逻辑与边界调适
目录
内容描述................................................3
1.1研究背景...............................................3
1.2研究目的与意义.........................................4
1.3研究方法与框架.........................................5
新闻游戏化的概念与特征..................................6
2.1新闻游戏化的定义.......................................8
2.2新闻游戏化的特征.......................................8
2.2.1互动性..............................................10
2.2.2娱乐性..............................................11
2.2.3教育性..............................................12
2.2.4叙事性..............................................14
数字时代新闻游戏化的实践逻辑...........................15
3.1技术驱动下的新闻游戏化................................16
3.1.1数字媒体技术........................................18
3.1.2大数据与人工智能....................................19
3.2市场需求下的新闻游戏化................................19
3.2.1用户偏好............................................21
3.2.2商业模式............................................22
3.3社会文化影响下的新闻游戏化............................24
新闻游戏化的案例分析...................................25
4.1国内外新闻游戏化成功案例..............................26
4.1.1国外案例............................................28
4.1.2国内案例............................................30
4.2案例分析及启示........................................31
新闻游戏化的边界调适...................................33
5.1内容边界..............................................34
5.1.1新闻真实性与娱乐性..................................35
5.1.2避免误导与偏见......................................36
5.2技术边界..............................................38
5.2.1隐私保护............................................39
5.2.2数据安全............................................41
5.3法律与伦理边界........................................42
5.3.1法律法规遵守........................................43
5.3.2伦理道德考量........................................44
新闻游戏化的发展趋势与挑战.............................45
6.1发展趋势..............................................46
6.1.1技术创新..........................
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