【英语版】国际标准 ISO/IEC 14496-16:2006 EN Information technology — Coding of audio-visual objects — Part 16: Animation Framework eXtension (AFX) 信息技术 视听对象编码 第16部分:动画框架扩展 (AFX).pdf
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- | 2006-12-06 颁布
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对不起,您所提到的ISO/IEC14496-16:2006标准我无法直接解释,因为它是一系列关于视频和音频编码的标准的一部分,而我主要是一台文字处理机器。但是我可以告诉您一些关于该标准的一般信息。
ISO/IEC14496-16:2006是国际标准化组织(ISO)和国际电工委标准组织(IEC)的一部分,它涉及到音频和视频对象的编码。这个标准是关于动画框架扩展(AFX)的部分,它提供了一种方法来编码和传输动画内容。
AFX扩展提供了一种灵活的方式来描述和编码动画内容,包括场景、角色、物体、灯光、纹理等。它还支持使用不同的动画格式,如关键帧、曲线插值和基于物理的模拟,以提高动画的精确性和真实感。AFX扩展也支持动画数据的分层表示,允许在不同的层中处理不同类型的动画数据,以适应不同的应用场景和需求。
使用AFX扩展,可以创建各种复杂的动画效果,从简单的移动和旋转到复杂的角色表演和环境模拟。它也可以与其他标准,如MPEG-4和WebGL等,一起使用,以实现更广泛的动画应用,如游戏、电影、虚拟现实和远程呈现等。
AFX扩展的另一个重要特点是它的开放性。它支持多种不同的编码器和解码器,因此可以与各种设备和平台兼容,包括个人电脑、移动设备和虚拟现实头显等。
ISO/IEC14496-16:2006标准及其AFX扩展提供了一种灵活、开放和高效的方法来编码和传输动画内容,为各种应用提供了广泛的可能性。
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