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【英语版】国际标准 ISO/IEC 14496-16:2009 EN Information technology — Coding of audio-visual objects — Part 16: Animation Framework eXtension (AFX) 信息技术 视听对象编码 第16部分:动画框架扩展 (AFX).pdf

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  •   |  2009-12-15 颁布

【英语版】国际标准 ISO/IEC 14496-16:2009 EN Information technology — Coding of audio-visual objects — Part 16: Animation Framework eXtension (AFX) 信息技术 视听对象编码 第16部分:动画框架扩展 (AFX).pdf

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ISO/IEC14496-16:2009ENInformationtechnology—Codingofaudio-visualobjects—Part16:AnimationFrameworkeXtension(AFX)是国际标准化组织(ISO)和国际电工委员会(IEC)联合发布的一项标准,用于编码视听对象。这个标准包含两部分,第一部分是基本的动画框架(AFX),第二部分提供了AFX的扩展。

我们需要理解这个标准的基本概念。在动画制作中,动画是一种以时间轴为基础,通过连续的图像序列来产生动态视觉效果的艺术形式。而AFX则是一种用于编码和传输动画的框架,它提供了一种通用的方式来描述和编码动画内容。

ISO/IEC14496-16:2009EN标准的第一部分提供了对AFX的详细描述。它主要包含以下几部分:

1.概述:该部分描述了AFX的主要目标、目标和实施策略。

2.内容框架:这部分详细说明了AFX包含哪些元素,以及这些元素之间的关系。这包括基本数据类型、元素、复合元素、状态、事件等。

3.编码框架:这部分描述了如何使用AFX来编码动画内容。它包括了对动画元素的描述、编码方式、压缩算法等。

4.传输框架:这部分描述了如何将编码后的动画内容传输到其他设备或系统。它包括了对传输协议、传输格式、流媒体技术等的描述。

ISO/IEC14496-16:2009EN标准还提供了AFX的扩展部分,这些扩展提供了对特定动画技术或应用的支持,例如三维动画、物理模拟、角色动画等。这些扩展可以提供更高级的功能和灵活性,以满足不同的动画需求。

ISO/IEC14496-16:2009EN标准提供了一种通用的方式来描述和编码动画内容,同时提供了对特定动画技术或应用的支持,为动画制作提供了更广泛的应用和灵活性。

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