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光刻图形处理技术
图形数据的表示与处理
在光刻软件中,图形数据的表示与处理是至关重要的环节。光刻图形通常由多边形、线条和圆形等基本几何形状组成,这些形状需要在不同层次的掩模版上进行精确的表示和处理。本节将详细介绍光刻图形数据的表示方法,以及如何在ProLith中进行图形数据的处理。
1.图形数据的基本表示
在光刻软件中,图形数据通常以矢量格式存储,常见的矢量格式包括GDSII、OASIS等。这些格式通过定义几何形状的顶点坐标来表示图形。ProLith支持多种图形数据输入格式,包括GDSII和OASIS。
1.1GDSII格式
GDSII(GraphicDataSystemII)是一种二进制格式,用于存储集成电路设计的几何图形数据。GDSII文件由多个记录组成,每个记录包含一个类型和一个数据块。常见的记录类型包括:
HEADER:文件的头部信息。
BGNLIB:库的开始。
LIBNAME:库的名称。
UNITS:定义单位,通常是纳米。
BGNSTR:结构的开始。
STRNAME:结构的名称。
BOUNDARY:多边形边界。
PATH:线条路径。
SREF:符号引用。
AREF:阵列引用。
ENDSTR:结构的结束。
ENDLIB:库的结束。
1.2OASIS格式
OASIS(OpenArtworkSystemInterchangeStandard)是由SEMI(半导体设备和材料国际组织)开发的一种更高效的图形数据格式。OASIS文件也由多个记录组成,但与GDSII相比,OASIS文件的大小更小,处理速度更快。常见的记录类型包括:
HEAD:文件头部。
BGNLIB:库的开始。
LIBNAME:库的名称。
UNITS:定义单位。
BGNSTR:结构的开始。
STRNAME:结构的名称。
BOUNDARY:多边形边界。
PATH:线条路径。
SREF:符号引用。
AREF:阵列引用。
ENDSTR:结构的结束。
ENDLIB:库的结束。
2.ProLith中的图形数据处理
ProLith提供了一套强大的图形处理功能,包括图形的导入、导出、编辑和操作。这些功能可以通过内置的图形编辑器或二次开发接口进行访问。
2.1图形数据的导入与导出
在ProLith中,图形数据的导入和导出可以通过图形编辑器或脚本进行。以下是一个使用Python脚本导入GDSII文件并导出为OASIS文件的示例:
#导入ProLith的二次开发接口
importpro_lith
#创建ProLith会话
session=pro_lith.Session()
#导入GDSII文件
gdsii_file_path=example.gdsii
session.import_gdsii(gdsii_file_path)
#导出为OASIS文件
oasis_file_path=example.oasis
session.export_oasis(oasis_file_path)
#关闭会话
session.close()
2.2图形数据的编辑
ProLith提供了多种图形编辑功能,包括图形的移动、缩放、旋转和布尔操作等。以下是一个使用Python脚本进行图形编辑的示例:
#导入ProLith的二次开发接口
importpro_lith
#创建ProLith会话
session=pro_lith.Session()
#导入GDSII文件
gdsii_file_path=example.gdsii
session.import_gdsii(gdsii_file_path)
#选择图形
session.select_polygon(layer1,polygon1)
#移动图形
new_position=(100,200)
session.move_polygon(new_position)
#缩放图形
scale_factor=1.5
session.scale_polygon(scale_factor)
#旋转图形
rotation_angle=45#单位为度
session.rotate_polygon(rotation_angle)
#进行布尔操作(例如,合并两个多边形)
session.select_polygon(layer1,polygon2)
session.boolean_operation(union,layer1,polygon1,polygon2)
#保
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