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【英语版】国际标准 ISO/IEC 23008-3:2015/AMD 4:2016 EN Information technology — High efficiency coding and media delivery in heterogeneous environments — Part 3: 3D audio — Amendment 4: Carriage of system data 信息技术 异构环境中的高效编码和媒体传输 第3部分:3D 音频 第 4 修正案:系统数据的传输.pdf

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  •   |  2016-11-01 颁布

【英语版】国际标准 ISO/IEC 23008-3:2015/AMD 4:2016 EN Information technology — High efficiency coding and media delivery in heterogeneous environments — Part 3: 3D audio — Amendment 4: Carriage of system data 信息技术 异构环境中的高效编码和媒体传输 第3部分:3D 音频 第 4 修正案:系统数据的传输.pdf

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ISO/IEC23008-3:2015/Amd4:2016信息技术—高效率编码和媒体在异构环境中的分发—第3部分:3D音频—修正案4:系统数据的承载

ISO/IEC23008-3:2015/Amd4:2016是一套关于信息技术领域的国际标准,特别关注于高效编码和媒体在异构环境中的分发。这个标准包括了3D音频的部分,以及修正案4,主要关注于系统数据的承载。

该标准的主要目标是定义一种高效率的编码和传输方式,使得在异构环境中,如不同的设备、不同的网络条件、不同的带宽情况下,都能够提供高质量的3D音频体验。这涉及到音频数据的编码、传输协议、解码器设计、以及如何在不同的设备之间进行协调等问题。

修正案4主要关注于系统数据的承载,这意味着除了音频数据本身,该标准还涉及到如何携带和传输其他相关的系统数据,如元数据、控制信息等,以支持更高级的功能,如音频的同步、环绕效果、立体声效果等。

ISO/IEC23008-3:2015/Amd4:2016是一个非常全面的标准,涉及到音频编码、传输、解码、同步等多个方面,为在异构环境中提供高质量的3D音频体验提供了重要的指导。

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