电子信息行业虚拟现实技术应用方案.docVIP

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电子信息行业虚拟现实技术应用方案

TOC\o1-2\h\u8077第1章虚拟现实技术概述 3

98561.1虚拟现实技术定义与发展历程 3

246411.1.1虚拟现实技术定义 3

247431.1.2虚拟现实技术发展历程 3

189861.2虚拟现实技术在我国的应用现状与前景 3

129151.2.1应用现状 3

72481.2.2前景展望 4

768第2章虚拟现实技术的核心技术体系 4

319452.1显示技术 4

301582.2传感技术 4

183892.3计算机图形学 5

25442.4网络与交互技术 5

3260第3章电子信息行业虚拟现实技术的应用场景 5

51023.1产品设计与开发 5

201663.2生产过程模拟与优化 5

285183.3市场推广与营销 5

48023.4培训与教育 6

28392第4章虚拟现实技术在产品设计中的应用 6

179114.1虚拟原型设计 6

9454.1.1产品外观设计 6

126674.1.2结构与功能设计 6

92564.2仿真分析与验证 6

13324.2.1动力学仿真分析 6

284864.2.2热力学仿真分析 7

82234.3协同设计与评审 7

154484.3.1协同设计 7

101264.3.2设计评审 7

445第5章虚拟现实技术在生产过程中的应用 7

198245.1生产工艺优化 7

47405.1.1概述 7

260985.1.2应用场景 7

292125.1.3技术实现 7

120135.2设备操作与维护 8

139475.2.1概述 8

05.2.2应用场景 8

297845.2.3技术实现 8

41695.3生产线布局与仿真 8

200885.3.1概述 8

100095.3.2应用场景 8

184575.3.3技术实现 8

30491第6章虚拟现实技术在市场营销中的应用 8

153616.1虚拟展示与体验 9

81226.1.1产品虚拟展示 9

94066.1.2虚拟体验 9

283756.2线上线下融合营销 9

20646.2.1线上虚拟现实营销 9

33376.2.2线下虚拟现实体验 9

98896.3品牌形象塑造与传播 9

207336.3.1虚拟现实广告 9

231536.3.2虚拟现实活动 9

68306.3.3虚拟现实内容营销 10

8604第7章虚拟现实技术在教育培训中的应用 10

239527.1虚拟实验室 10

1077.1.1电路设计与仿真 10

309487.1.2集成电路布线 10

319487.2交互式教学与实训 10

142827.2.1交互式教学 10

180827.2.2实训教学 10

242727.3企业培训与人才选拔 11

316367.3.1员工培训 11

69267.3.2人才选拔 11

108127.3.3跨地域培训与选拔 11

1809第8章虚拟现实技术的关键设备与系统 11

61178.1头戴式显示设备 11

235828.1.1高分辨率显示 11

95398.1.2低延迟功能 11

231928.1.3舒适性设计 11

209258.1.4视场角 12

27028.2手持式交互设备 12

67308.2.1精准定位 12

158028.2.2多维交互 12

61268.2.3舒适性设计 12

180418.2.4低功耗 12

90448.3虚拟现实系统平台 12

131878.3.1硬件设备 12

118098.3.2软件系统 12

77948.3.3应用生态 12

184178.3.4云计算与大数据支持 12

192788.3.5网络通信 13

13338第9章虚拟现实技术在信息安全领域的应用 13

24939.1信息安全防护 13

242349.1.1虚拟现实技术在安全培训中的应用 13

32189.1.2虚拟现实技术在漏洞评估与修复中的应用 13

128629.2数据分析与可视化 13

211849.2.1虚拟现实技术在网

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