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TracePro二次开发高级技巧
1.自定义光源
在光学设计中,光源的类型和特性对系统的性能有着重要影响。TracePro提供了多种内置光源,但有时这些内置光源无法满足特定的设计需求。通过二次开发,用户可以自定义光源,从而更好地模拟实际应用中的光行为。
1.1使用脚本创建自定义光源
TracePro支持使用Python和Lua脚本语言进行二次开发。以下是一个使用Python脚本创建自定义光源的示例。
#导入TraceProAPI
importtracepro
#创建一个新的光源
defcreate_custom_light_source():
#初始化TracePro
tp=tracepro.TracePro()
#创建一个新的光源对象
light_source=tp.create_light_source()
#设置光源的类型为点光源
light_source.set_type(point)
#设置光源的位置
light_source.set_position(x=0,y=0,z=10)
#设置光源的强度
light_source.set_intensity(1000)
#设置光源的颜色(波长)
light_source.set_wavelengths([400,500,600,700])
#设置光源的方向
light_source.set_direction(x=0,y=0,z=-1)
#设置光源的光谱分布
light_source.set_spectral_distribution([0.2,0.3,0.4,0.1])
#将光源添加到场景中
tp.add_light_source(light_source)
#调用函数创建自定义光源
create_custom_light_source()
1.2使用API创建复杂光源
除了简单的点光源,TracePro也支持创建复杂的光源模型。以下是一个使用API创建一个带有多个方向和强度分布的复杂光源的示例。
#导入TraceProAPI
importtracepro
#创建一个复杂的光源
defcreate_complex_light_source():
#初始化TracePro
tp=tracepro.TracePro()
#创建一个新的光源对象
light_source=tp.create_light_source()
#设置光源的类型为扩展光源
light_source.set_type(extended)
#设置光源的位置和尺寸
light_source.set_position(x=0,y=0,z=10)
light_source.set_size(width=2,height=2)
#设置光源的强度分布
intensity_distribution=[
[0,0,100],
[1,0,150],
[0,1,200],
[1,1,250]
]
light_source.set_intensity_distribution(intensity_distribution)
#设置光源的方向分布
direction_distribution=[
[0,0,-1],
[1,0,-1],
[0,1,-1],
[1,1,-1]
]
light_source.set_direction_distribution(direction_distribution)
#设置光源的颜色(波长)
light_source.set_wavelengths([400,500,600,700])
#设置光源的光谱分布
spectral_distribu
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