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不飞则已,一飞冲天;不鸣则已,一鸣惊人。——《韩非子》
一,第一章
1.年的NATO会议上提出解决“软件危机”
·····2025
2.倡导工程原理,原则,方法进行软件开发,以期解决“软危”
3.软件工程:用计算机科学理论和技术和工程管理原则方法,按预算,进度满足用户要求
的软件产品工程。
4.软工两时间:1.60-80年代,系统规模,复杂性,关键领域应用,提出了waterfall,C,
Pascal,Ada;Jackson方法,结构化方法。2.80年代后大量软件的实践,过程支持,软件
生产技术,复用技术,生产管理。《软件和存周期过程》,C++,Eiffel,Smalltalk
5.软件=程序+文档,是逻辑实体,“无形”
6.程序=处理对象+处理规则
7.文档=理解程序所需的阐述性资料
8.软件开发的本质:不同抽象层术语+处理逻辑之间的“映射”
9.建模的方法:结构化方法,面向对象方法,诸多面向数据结构方法
10.模型:待建系统的任意抽象,包括基本能力,特性,或其他方面;抽象上对物理系统
的描述,系统边界,关系的主义描述。
11.软件系统模型:1,概念模型(用户)2,软件模型(开发者)
a)需求概念模型
b)设计软件模型
c)实现软件模型
d)部署软件模型
12.软件开发有技术和管理上的问题
二,第二章
1.正确定义问题,是解决问题的基础
2.需求是“要予构造”的陈述,描述了软件“能力”“性能参数”“其他性质”
3.需求的性质:
a)必要
b)无歧义
c)可测/测量
d)可跟踪
4.验证需求是不是歧义需求复审
5.需求分类:功能/非功能(性能,外部接口,设计约束,质量属性),
6.需求发现:自悟,交谈,观察,小组会,提炼
a)自悟要求高,要有想象力/需求不正确
b)交谈依赖“正确提问”“揭示本意”/不能认识到合理需求复审
c)观察要有洞察力/客户抵触,客户认为熟悉了业务
d)小组会人力资源,良好的需求发现能力,达成共识/客观条件限制,互相矛盾的需
求
e)提炼要有想像力和需求标识力熟悉技术和法规/无法验证需求是否正确
7.需求规约是陈述的正式文档,表达概念模型
a)重要性和稳定性程度
b)可修改
c)完整
d)一致
其身正,不令而行;其身不正,虽令不从。——《论语》
8.需求规约表达:非形式化(规模小,不复杂,小型软件),半形式和形式化(主要为了
验证程序正确)
9.需求规约作用:
a)技术合同,产品功能和环境体现
b)管理控制点
c)正式,受控的起点
d)初始测试计划,用户系统操作描述
10.需求规约不是一个设计文档,用于设计的文档,也不是进度和规划文档
三,第三章
1.软件需求中三挑战:
1.问题空间理解
2.人与人之间通信
3.需求的变化性
2.20世纪70年代提出
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