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87创建一“VRayLight”,位置在窗户外侧。灯光尺寸接近窗口尺寸即可。用来模拟户外光线。将“倍增器”调节为10。“模式”改为色温。温度8500,(小于6500色彩偏暖,大于6500色彩偏冷)“选项”中勾选“不可见”,取消“影响反射”。将“采样”中,“细分”增大为12或至32。
88继续创建“VRayLight”,位置在走道一侧。灯光尺寸接近走道尺寸即可。用来补充室内照明。将“倍增器”调节为2。“颜色”白度红绿蓝245,249,255,“选项”中勾选“不可见”,取消“影响反射”。将“采样”中,“细分”增大为12或至32。
89在窗帘盒内侧创建“VRayLight”,尺寸如窗帘盒大小即可。用来制作灯带效果。将“倍增器”调节为10。“模式”改为色温。温度4500。“选项”中勾选“不可见”,取消“影响反射”。将“采样”中,“细分”增大为12或24。
90电视背景墙侧灯带创建“VRayLight”,尺寸如凹槽大小即可。将“倍增器”调节为40。“模式”改为色温。温度4500。“选项”中勾选“不可见”,取消“影响反射”。将“采样”中,“细分”增大为12或24。
91在台灯中创建1个“VRayLight”,“类型”为球体。尺寸如灯泡大小即可。用来制作台灯效果。将“倍增器”调节为110。然后在将“模式”改为“色温”。数值为4000。“选项”中勾选“不可见”,取消“影响反射”。将“采样”中,“细分”增大为12或24。
92创建“VRayIES”,位置在射灯下方。大致如下图。在“iesfile”中添加射灯.ies,““colormode”改为色温。温度5500。intensityvalue2000。
93在场景任意位置创建“VRayLight”。
94在修改列表中,将“类型”改为“网格”,“倍增器”30,“模式”改为“色温”,温度5500。“网格灯光”下“pickmesh”拾取吊灯灯带网格。“选项”中勾选“不可见”,取消“影响反射”。将“采样”中,“细分”增大为12或24。
95在顶视图中创建“VRayPhsicalCamera”具体位置可以根据需要任意调节。选择摄影机图标,在修改面板中将“片门”更改为202mm。勾选下方“曝光”。然后在透视图按“c”切换到摄影机视图,然后在视图中“VRaycamera001”位置右键勾选,“显示安全框”。
96“渲染”菜单“渲染设置”,“输出大小”改为1600X917,点击下方锁定图标,锁定图像纵横比。“V_Ray”项目中,“图像过滤器”修改为“catmull-rom”。“颜色映射”选择“指数”。“相机”勾选“自动曝光”。“全局DMC”中“自适应数量”改为0.7,“噪波阈值”改为0.002。
97“GI”项目中,“首次引擎”可用默认“暴力计算”。启用“高级模式”,勾选“环境光吸收”。“灯光缓存”中“细分”改为1500。在“渲染设置”中“RenderElements”中添加“VRayDenoiser”vray降噪元素,在选定元素参数中勾选“启用”可以大幅度降低画面噪点。
98如出现保存后图片亮度与渲染窗口不相符情况,可在保存图像面板,“Gamma”从“自动”改为“覆盖”。数值为2.2。
99最终渲染输出后在ps中进行后期处理。
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