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第7课 活力校园我设计(教学设计).pdfVIP

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第7课活力校园我设计(教学设计)--第1页

第9课活力校园我设计

一、教材分析

本课教学内容是Flash单元的第1课时。主要通过设计活力校园的Flash情境动画,

激发学生学习的兴趣,让学生学会Flash软件的启动方法和认识软件的界面组成。

掌握了这些基础知识之后,再通过拖动库中元件到舞台并根据画面调整元件的大

小,以及测试Flash影片等操作活动体验成功的乐趣。

二、学情分析

本课是五年级上学期第7课,学生通过几年的信息技术的学习,对软件的一些基

本操作已经有了掌握,这为这本课学习Flash软件的初识打下了良好的基础。通

过本课学习,让学生对Flash软件有个感性的认识,为后面学习动画的制作做更

好的铺垫。由于动画生动直观,能够点燃学生学习动画的热情,为教师提供良好

的教学环境,所以,本节课虽然是Flash的第一节课,但学生的学习兴趣一定很

浓。

三、教学目标

1、知识与技能

1、了解Flash软件的工作界面。

2认识元件,学会拖动“库”中素材到舞台,并利用“任意变形工具”对其进行调整。

3、了解库面板的作用和基本操作。

2、过程与方法

通过设计和布置校园环境来初步感知flash工作界面及元件、库面板的使用。

3、情感态度与价值观

培养学生热爱校园的美好情感和良好的规划能力。

四、教学重难点

1、教学重点

1、认识Flash软件窗口界面。

2、学会拖动“库”中的元件到舞台,并调整位置、大小。

3、学会保存与测试影片。

第7课活力校园我设计(教学设计)--第1页

第7课活力校园我设计(教学设计)--第2页

2、教学难点

正确认识和使用“库”及“库”中的元件。

五、教学教学法

以任务驱动、自主探究方式,鼓励学生互帮互助,亲身体验不断尝试操作掌握新

知,立足于“做中学”。精心创设情景,提高学生创作的积极性,激发学生学习的

兴趣。

六、教学准备

1、装有Flash软件的多媒体计算机教室。

2、与之相对应课件及微情境动画。

七、教学过程

教学环节教师活动学生活动设计意图

同学们,在大屏幕上你看到了什1、回答问题教师通过与学

么?“白纸”,是啊!一张白纸可2、感知由一生交流,让学

设以画出最美的风景,在老师心中最张“白纸”生感知由

美的风景就是充满活力的校园,到“活力校“白纸”到“活

情瞧,校园里有高大的教学楼,飘扬园”从无到力校园”从无

的五星红旗,挺拔的树木,活泼可有的变化,到有的变化,

爱的同学,构成一幅和谐的校园美初步体验初步体验设计

激景。今天让我们学习新的知识来设设计的乐的乐趣。为本

计这充满活力的校园吧!趣。节课的学习作

趣揭示主题:第9课:活力校园我设提前铺垫。并

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