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游戏开发中的网络技术与同步机制.docx

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游戏开发中的网络技术与同步机制

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TOC\o1-3\h\z\u游戏开发中的网络技术与同步机制 2

第一章:绪论 2

一、游戏开发中的网络技术概述 2

二、同步机制的重要性及其在游戏中的作用 3

三、本书内容概览及章节安排 4

第二章:网络技术基础 6

一、网络协议与通信方式 6

二、客户端与服务器架构 8

三、实时网络通信协议(如TCP/UDP) 9

四、网络编程技术(如Socket编程) 11

第三章:游戏网络架构设计 12

一、游戏网络架构的基本概念与类型 12

二、游戏服务器的类型与功能

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