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10.4互斥与同步10.4.2线程同步Java中,无论一个类生成多少个对象,这些对象会对应唯一一个Class对象。如果某个synchronized方法是static的,那么当线程访问该方法时,它锁的并不是synchronized方法所在的对象,而是synchronized方法所在的类所对应的Class对象。当一个线程进入同步的静态方法中时,线程监视器获取类本身的锁,对整个类加锁,其它线程不能进入这个类的任何静态同步方法。在使用方法同步时,需要注意:1)synchronized关键字只能修饰非抽象的方法,不能修饰成员变量。10.4互斥与同步10.4.2线程同步2)synchronized关键字不能继承。虽然可以使用synchronized来定义方法,但synchronized并不属于方法定义的一部分,因此,synchronized关键字不能被继承。如果在父类中的某个方法使用了synchronized关键字,而在子类中覆盖了这个方法,在子类中的这个方法默认情况下并不是同步的,而必须显式地在子类的这个方法中加上synchronized关键字才可以。3)在定义接口方法时不能使用synchronized关键字。4)构造方法不能使用synchronized关键字修饰。5)如果一个对象有多个synchronized方法,某一时刻某个线程已经进入到了某个synchronized方法,那么在该方法没有执行完毕前,其他线程是无法访问该对象的任何synchronized方法的。10.4互斥与同步10.4.2线程同步(2)语句块同步:对于同步块,synchornized获取的是参数中的obj对象锁。?synchornized(obj)???{??????…….????}???当线程执行到同步块时,它必须获取obj对象才能执行同步块;否则线程只能等待获得锁。而且这个对象可以是任意类的对象,也可以使用this关键字。由于可以针对任意代码块,且可任意指定上锁的对象,故灵活性较高。在编写多线程程序中,对synchronized的使用就遵循以下两3个原则:???(1)不需要再多个线程中使用共享资源时,那么就没有必要使用该关键字;???(2)如果某个方法只是返回对象的值,而不去修改对象的值时,那么也就没有必要使用该关键字。(3)在程序中尽可能少用嵌套的synchronized代码段。10.4互斥与同步10.4.2线程同步2.利用wait()、notify()和notifyAll()wait()、notify()和notifyAll()不属于Thread类,而是属于Object基础类,即所有对象都能调用这三个方法,并且它们为final方法,无法被重写。(1)wait()方法该方法导致当前的线程等待,直到其他线程调用此对象的notify()方法或notifyAll()方法,则该线程重新进入运行状态,恢复执行。当前线程必须具有对象监视器的锁,才能在调用该方法时线程释放监视器的锁。因此该方法必须在synchronized方法或块中调用,因为只有在10.4互斥与同步10.4.2线程同步synchronized方法或块中当前线程才占有锁,才有锁可以释放。若不满足这一条件,则程序虽然仍能编译,但在运行时会出现IllegalMonitorStateException异常。它有三种重载方法:publicfinalvoidwait();publicfinalvoidwait(longtimeout);publicfinalvoidwait(longtimeout,intnanos);timeout和nanos为等待的时间的毫秒和纳秒,当时间到或其他对象调用了该对象的notify()方法或notifyAll()方法,该线程重新进入运行状态,恢复执行。10.4互斥与同步10.4.2线程同步使用wait()时需要注意以下几点:1)wait()会抛出InterruptedException,因此程序中必须捕获或声明抛出该异常。2)若wait()方法参数中带时间,则除了notify()和notifyAll()被调用能激活处于wait()状态(等待状态)的线程进入锁竞争外,在其他线程中中断它或者参数时间到了之后,该线程也将被激活到竞争状态。3)wait()和sleep()最大的不同是在等待时wait()会释放锁,而sleep()一直持有锁。wait()通常被用于线程间交互,s

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