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2025年网络游戏开发分成协议.docxVIP

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2025年网络游戏开发分成协议

合同/协议编号:____________

甲方:[甲方名称]

乙方:[乙方名称]

鉴于甲方拥有[游戏名称]的著作权及相关知识产权,乙方愿意参与[游戏名称]的开发,并就双方在开发过程中产生的收益进行分成,为明确双方的权利义务,经双方友好协商,特订立本协议。

本协议的签订背景如下:

一、甲方作为[游戏名称]的著作权人,拥有该游戏的整体权益,包括但不限于开发、运营、推广等。

二、乙方拥有丰富的网络游戏开发经验和专业团队,愿意投入资金、技术等资源参与[游戏名称]的开发。

三、双方希望通过签订本协议,实现互利共赢,共同将[游戏名称]打造成一款具有市场竞争力的网络游戏。

本协议旨在明确甲乙双方在[游戏名称]开发过程中的分成比例、权利义务以及违约责任等事宜,以保障双方合法权益,特此订立。

主要条款内容:

一、服务内容

1.1乙方应在甲方提供的游戏设计方案的基础上,负责[游戏名称]的开发工作,包括但不限于游戏引擎搭建、游戏角色设计、关卡设计、游戏系统开发、测试与调试等。

1.2乙方应确保游戏开发进度符合甲方的要求,并按照约定的期限完成游戏开发工作。

1.3乙方应提供必要的开发文档和技术支持,确保甲方能够顺利接手游戏运营。

二、质量标准

2.1[游戏名称]的开发质量应达到行业标准,确保游戏运行稳定、画面美观、操作流畅。

2.2乙方应确保游戏在开发过程中遵循相关法律法规和知识产权保护规定。

2.3甲方有权对游戏进行测试,如发现质量问题,乙方应在接到通知后及时进行修复。

三、价格支付

3.1双方约定,[游戏名称]开发总费用为人民币[金额]元。

3.2乙方在完成开发工作后,甲方应在收到乙方提交的验收报告并确认无误后支付50%的款项。

3.3游戏上线运营后,根据实际运营情况,双方按约定的分成比例进行收益分配。

四、保密条款

4.1双方对本协议的内容以及[游戏名称]的开发技术、商业秘密负有保密义务,未经对方同意,不得向任何第三方泄露。

4.2保密期限自本协议签订之日起至[游戏名称]商业秘密保护期限届满之日止。

五、违约责任

5.1如乙方未按约定完成开发工作,甲方有权要求乙方承担违约责任,包括但不限于支付违约金、赔偿损失等。

5.2如甲方未按约定支付款项,乙方有权要求甲方承担违约责任,包括但不限于支付违约金、赔偿损失等。

5.3双方违反保密义务的,应承担相应的法律责任。

六、争议解决

6.1双方在履行本协议过程中发生的争议,应首先通过友好协商解决。

6.2如协商不成,任何一方均有权向合同签订地人民法院提起诉讼。

七、其他

7.1本协议未尽事宜,由双方另行协商解决。

7.2本协议一式两份,甲乙双方各执一份,自双方签字盖章之日起生效。

7.3本协议的修改、补充均应以书面形式进行,并经双方签字盖章后生效。

(以下条款可根据实际情况增加或调整)

双方权利与义务详细说明:

一、甲方权利与义务

1.1甲方有权要求乙方按照约定的开发进度和质量标准完成[游戏名称]的开发工作。

1.2甲方有权对乙方的开发工作进行监督,包括但不限于审查开发文档、测试游戏等。

1.3甲方有权要求乙方在发现游戏存在质量问题时,及时进行修复。

1.4甲方有权根据市场情况调整游戏运营策略,并有权对游戏内容进行调整。

1.5甲方有义务按约定支付开发费用,并在乙方完成开发工作后支付约定的款项。

1.6甲方有义务保护乙方的知识产权,不得泄露乙方在开发过程中知悉的商业秘密。

二、乙方权利与义务

2.1乙方有权要求甲方提供必要的开发资料和资源,包括但不限于游戏设计方案、技术文档等。

2.2乙方有权要求甲方在约定的期限内支付开发费用,并在游戏上线运营后按分成比例获得收益。

2.3乙方有义务按照约定的开发进度和质量标准完成游戏开发工作。

2.4乙方有义务确保游戏开发过程中的技术秘密和商业秘密不被泄露。

2.5乙方有义务配合甲方进行游戏测试,并及时修复测试中发现的错误。

2.6乙方有义务在甲方要求的情况下,提供开发过程中的相关技术支持和文档资料。

三、合作方式

3.1双方应定期召开项目会议,讨论项目进度、质量和技术问题,确保项目的顺利进行。

3.2甲方应指派专人负责与乙方的沟通,乙方应指定专人负责与甲方的对接工作。

3.3双方应通过电子邮件、电话或即时通讯工具保持日常沟通,及时解决项目实施过程中出现的问题。

3.4双方应建立项目管理系统,对项目进度、文档、代码等进行统一管理。

3.5双方应共同制定和遵守项目管理制度,包括但不限于保密制度、质量控制制度等。

3.6双方应定期对项目进行阶段性评估,评估结果作为调整项目计划、改进工作的重要依据。

四、知识产权

4.1[游戏名称]的著作权归甲方所有,乙方在开发过程中产

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