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相同点:都可用于申请动态内存和释放内存
不同点:
(1)操作对象有所不同。
malloc与free是C++/C语言的标准库函数,new/delete是C++的运算符。对于非数据类的对
象而言,光用maloc/free动态对象的要求。对象在创建的同时要自动执行构造函数,对象消亡
之前要自动执行析构函数。由于malloc/free是库函数而不是运算符,不在编译器控制权限之内,不能够
把执行构造函数和析构函数的任务强加malloc/free。
(2)在用法上也有所不同。
函数malloc的原型如下:
void*malloc(size_tsize);
用malloc申请一块长度为length的整数类型的内存,程序如下:
int*p=(int*)malloc(sizeof(int)*length);
我们应当把注意力集中在两个要素上:“类型转换”和“sizeof”。
malloc返回值的类型是void*,所以在调用malloc时要显式地进行类型转换,将void*转换成
所需要的指针类型。
malloc函数本身并不识别要申请的内存是什么类型,它只关心内存的总字节数。
函数free的原型如下:
voidfree(void*memblock);
为什么free函数不象malloc函数那样复杂呢?这是因为指针p的类型以及它所指的内存的容量事先都
是知道的,语句free(p)能正确地释放内存。如果p是NULL指针,那么free
对p无论操作多少次都不会出问题。如果p不是NULL指针,那么free对p连续操作两次就会导致程
序运行错误。
new/delete的使用要点
运算符new使用起来要比函数malloc简单得多,例如:
int*p1=(int*)malloc(sizeof(int)*length);
int*p2=newint[length];
这是因为new内置了sizeof、类型转换和类型安全检查功能。对于非数据类型的对象而言,new在
创建动态对象的同时完成了初始化工作。如果对象有多个构造函数,那么new的语句也可以有多种形式。
如果用new创建对象数组,那么只能使用对象的无参数构造函数。例如
Obj*objects=newObj[100];//创建100个动态对象
不能写成
Obj*objects=newObj[100](1);//创建100个动态对象的同时赋初值1
在用delete释放对象数组时,留意不要丢了符号‘[]’。例如
delete[]objects;//正确的用法
deleteobjects;//错误的用法
后者相当于deleteobjects[0],漏掉了另外99个对象。
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1new自动计算需要分配的空间,而malloc需要手工计算字节数
2new是类型安全的,而malloc不是,比如:
int*p=newfloat[2];//编译时错误
int*p=malloc(2*sizeof(float));//编译时无法错误
newoperator由两步构成,分别是operatornew和construct
3operatornew对应于malloc,但operatornew可以重载,可以自定义内存分配策略,甚至不
做内存分配,甚至分配到非内存设备上。而malloc
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