网站大量收购闲置独家精品文档,联系QQ:2885784924

家电设计软件:SketchUp二次开发allv1.docx

家电设计软件:SketchUp二次开发allv1.docx

  1. 1、本文档共26页,可阅读全部内容。
  2. 2、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
  3. 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  4. 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
查看更多

PAGE1

PAGE1

SketchUp二次开发基础

1.SketchUp插件开发环境搭建

在进行SketchUp的二次开发之前,首先需要搭建一个合适的开发环境。SketchUp插件开发主要基于Ruby语言,因此确保安装了Ruby环境和SketchUp的开发工具是必要的。

1.1安装SketchUp

访问SketchUp官方网站(/)。

下载并安装适合您操作系统的SketchUp版本。

启动SketchUp,确保软件能够正常运行。

1.2安装Ruby环境

访问Ruby官方网站(/)下载并安装Ruby。

确认Ruby安装成功,打开命令行工具,输入以下命令:

ruby-v

如果安装成功,将显示Ruby的版本号。

1.3配置SketchUp插件开发环境

创建一个文件夹用于存放您的插件代码,例如:C:\SketchUp\Plugins\MyPlugin。

在该文件夹中创建一个Ruby文件,例如:my_plugin.rb。

打开SketchUp,进入工具-Ruby控制台,确保Ruby控制台能够正常打开。

1.4编写第一个插件

编写一个简单的插件,用于在SketchUp中创建一个立方体。

打开my_plugin.rb文件,输入以下代码:

#my_plugin.rb

moduleMyPlugin

defself.draw_cube

model=Sketchup.active_model

entities=model.active_entities

#创建一个立方体

points=[

[0,0,0],

[100,0,0],

[100,100,0],

[0,100,0],

[0,0,100],

[100,0,100],

[100,100,100],

[0,100,100]

]

faces=[

[points[0],points[1],points[2],points[3]],#底面

[points[4],points[5],points[6],points[7]],#顶面

[points[0],points[1],points[5],points[4]],#前面

[points[1],points[2],points[6],points[5]],#右面

[points[2],points[3],points[7],points[6]],#后面

[points[3],points[0],points[4],points[7]]#左面

]

faces.eachdo|face_points|

face=entities.add_face(face_points)

face.material=Sketchup::Material.new(Red)

end

end

#注册插件

menu=UI.menu(Tools)

menu.add_item(DrawCube){MyPlugin.draw_cube}

end

保存文件,关闭SketchUp并重新启动。

在SketchUp中,进入工具-DrawCube,将看到一个红色立方体出现在当前模型中。

2.SketchUpRubyAPI基础

2.1SketchUpRubyAPI概述

SketchUp的RubyAPI提供了丰富的功能,可以用于创建、修改和管理SketchUp模型。API的主要类包括Model、Entities、Face、Edge、Vertex等。

2.2常用API类和方法

Model类:表示当前打开的SketchUp模型。

model=Sketchup.active_model

Entities类:表示模型中的所有实体,包括面、边和顶点。

entities=model.active_entities

Face类:表示模型中的面。

points=[Geom::Point3d.new(0,0,0),Geom::Point3d.new(100,0,0),Geom::Point3d.new(100,100,0),Geom::Point3d.new(0,100,0)]

face=entities.add_fac

文档评论(0)

找工业软件教程找老陈 + 关注
实名认证
服务提供商

寻找教程;翻译教程;题库提供;教程发布;计算机技术答疑;行业分析报告提供;

1亿VIP精品文档

相关文档