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家具设计软件:SketchUp二次开发_(5).二次开发工具与环境配置.docx

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二次开发工具与环境配置

在进行SketchUp的二次开发之前,我们需要准备一些基础的工具和配置环境,以确保开发过程顺利进行。本节将详细介绍如何选择合适的开发工具、安装必要的插件和库,以及如何配置开发环境。

选择开发工具

SketchUp的二次开发主要依赖于Ruby脚本,因此选择一个合适的Ruby开发环境非常重要。以下是几个常用的开发工具:

RubyMine:这是一个功能强大的集成开发环境(IDE),提供了代码高亮、智能提示、调试工具等高级功能,非常适合进行复杂的开发项目。

VisualStudioCode:这是一个轻量级的代码编辑器,通过安装Ruby插件可以实现类似RubyMine的功能,而且支持多种编程语言,灵活性较高。

SublimeText:这是一个非常流行的文本编辑器,通过安装Ruby插件可以进行基本的Ruby脚本开发,适合快速编写和测试代码。

Atom:这是一个开源的文本编辑器,可以通过安装插件扩展功能,支持代码高亮、语法检查等。

对于初学者来说,VisualStudioCode是一个不错的选择,因为它的配置相对简单,而且功能齐全。接下来,我们将以VisualStudioCode为例,详细介绍如何配置开发环境。

安装SketchUp

在开始二次开发之前,首先需要安装SketchUp软件。SketchUp提供了多个版本,包括免费的SketchUpFree和付费的SketchUpPro。对于二次开发,推荐使用SketchUpPro,因为它提供了更多的功能和更好的API支持。

下载SketchUpPro:

访问SketchUp官方网站:/products/sketchup-pro

根据你的操作系统选择合适的版本进行下载。

安装SketchUpPro:

运行下载的安装包,按照提示完成安装过程。

安装完成后,启动SketchUpPro,确保软件能够正常运行。

安装VisualStudioCode

下载VisualStudioCode:

访问VisualStudioCode官方网站:/

根据你的操作系统选择合适的版本进行下载。

安装VisualStudioCode:

运行下载的安装包,按照提示完成安装过程。

安装完成后,启动VisualStudioCode,确保软件能够正常运行。

配置VisualStudioCode

为了更好地进行SketchUp的二次开发,我们需要在VisualStudioCode中安装一些插件来增强其功能。

安装Ruby插件:

打开VisualStudioCode。

点击左侧活动栏中的扩展图标(四个方块组成的图标)。

在搜索框中输入“Ruby”,选择一个高度评价的Ruby插件进行安装,例如“Ruby”插件。

安装完成后,重启VisualStudioCode。

安装SketchUpRubyLinter:

SketchUpRubyLinter可以帮助我们检查代码中的错误和潜在问题。

在扩展搜索框中输入“RubyLinter”,选择一个支持SketchUp的插件进行安装,例如“RubyLinter”。

安装完成后,重启VisualStudioCode。

配置SketchUpRubyLinter:

打开VisualStudioCode的设置(可以通过点击左上角的文件菜单,选择“首选项”-“设置”)。

在设置中搜索“rubylinter”,根据插件的文档进行配置。

例如,添加以下配置项:

{

ruby.useBundler:true,

ruby.rubocop.onSave:true,

ruby.lint:{

ruby:true,

rubocop:true

}

}

安装SketchUpRubyAPI文档

SketchUpRubyAPI文档是进行二次开发的重要参考资料。我们可以将API文档安装到本地,以便在没有网络的情况下也能查阅。

下载SketchUpRubyAPI文档:

访问SketchUp的官方API文档页面:/reference/

下载最新的API文档。

安装API文档:

将下载的API文档文件解压到一个指定的目录。

在VisualStudioCode中安装一个支持本地文档查阅的插件,例如“Dash”或“Zeal”。

配置插件,使其能够访问解压后的API文档目录。

创建SketchUp插件项目

创建项目目录:

在你的工作区中创建一个新的目录,例如my_sketchup_plugin。

在该目录中创建一个lib子目录,用于存放Ruby脚本文件。

创建主脚本文件:

在lib目录中创建一个主脚本文件,例

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