- 1、本文档共71页,可阅读全部内容。
- 2、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
- 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载。
- 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
PAGE1
PAGE1
AutoCADArchitecture二次开发的API介绍
在上一节中,我们介绍了AutoCADArchitecture的基本功能和开发环境的搭建。本节将详细介绍AutoCADArchitecture的API,帮助开发者更好地理解和利用这些API进行二次开发。
1.AutoCADArchitectureAPI概述
AutoCADArchitecture提供了丰富的API(应用程序编程接口),允许开发者通过编写代码来扩展和定制其功能。这些API主要包括以下几个方面:
AutoCAD.NETAPI:基于.NET框架的API,使用C#或VB.NET进行开发。
AutoCADObjectARXAPI:基于C++的API,提供了更底层的访问和更高的性能。
AutoCADActiveX/COMAPI:基于ActiveX/COM技术的API,可以使用多种编程语言(如VBA、C#、VB.NET等)进行开发。
1.1AutoCAD.NETAPI
AutoCAD.NETAPI是最常用的开发接口之一,它提供了大量的类和方法,可以方便地进行各种操作,如创建、修改和查询图形对象。以下是AutoCAD.NETAPI的一些主要特点:
面向对象:API设计为面向对象的方式,使得代码更加结构化和易于维护。
丰富的类库:提供了大量的类库,涵盖了AutoCADArchitecture中的各种对象和操作。
跨平台:可以在多种.NET语言中使用,如C#和VB.NET。
易于学习:.NET开发者可以快速上手。
1.1.1基本操作
使用AutoCAD.NETAPI进行基本操作时,通常需要以下几个步骤:
引入必要的命名空间:在代码中引入AutoCAD.NETAPI的命名空间。
获取当前文档:通过Document对象获取当前打开的AutoCAD文档。
访问图形数据库:通过Database对象访问图形数据库。
创建和修改图形对象:使用Entity类及其子类创建和修改图形对象。
事务管理:使用Transaction对象管理对图形数据库的修改操作。
例子:创建一个直线
usingAutodesk.AutoCAD.ApplicationServices;
usingAutodesk.AutoCAD.DatabaseServices;
usingAutodesk.AutoCAD.Geometry;
usingAutodesk.AutoCAD.EditorInput;
publicvoidCreateLine()
{
//获取当前文档
Documentdoc=Application.DocumentManager.MdiActiveDocument;
Databasedb=doc.Database;
//开始事务
using(Transactiontr=db.TransactionManager.StartTransaction())
{
//获取当前图形数据库的块表
BlockTablebt=tr.GetObject(db.BlockTableId,OpenMode.ForRead)asBlockTable;
//获取模型空间块表记录
BlockTableRecordbtr=tr.GetObject(bt[BlockTableRecord.ModelSpace],OpenMode.ForWrite)asBlockTableRecord;
//定义直线的起点和终点
Point3dstartPt=newPoint3d(0,0,0);
Point3dendPt=newPoint3d(10,10,0);
//创建直线对象
Lineline=newLine(startPt,endPt);
//将直线添加到模型空间
btr.AppendEntity(line);
tr.AddNewlyCreatedDBObject(line,true);
//提交事务
tr.Commit();
}
}
1.2AutoCADObjectARXAPI
AutoCADObjectARXAPI是AutoCAD的底层API,使用C++编写。它提供了更高级
您可能关注的文档
- 3D建模软件:3D Studio Max二次开发_(6).3DStudioMax与外部程序的集成开发.docx
- 3D建模软件:3D Studio Max二次开发_(7).3DStudioMax开发环境搭建与配置.docx
- 3D建模软件:3D Studio Max二次开发_(8).3DStudioMax性能优化技巧.docx
- 3D建模软件:3D Studio Max二次开发_(9).3DStudioMax二次开发案例分析与实践.docx
- 3D建模软件:3D Studio Max二次开发_(10).3DStudioMax二次开发项目管理与团队协作.docx
- 3D建模软件:3D Studio Max二次开发all.docx
- 3D建模软件:Blender二次开发_(1).Blender基本操作与界面介绍.docx
- 3D建模软件:Blender二次开发_(2).Python脚本基础.docx
- 3D建模软件:Blender二次开发_(3).Blender的PythonAPI详解.docx
- 3D建模软件:Blender二次开发_(4).自定义工具与插件开发.docx
文档评论(0)