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中文CorelDRAWX4基础教程第七节交互式透明效果定义:使用交互式透明工具可以对对象应用均匀、渐变、图案或底纹透明效果。
备注:其实质就是在对象当前的填充效果上应用一个度遮罩灰,效果与Photoshop中的图层蒙版类似。透明类型:添加标题标准透明度、渐变透明度、图样透明度、底纹透明度添加标题透明的程度,其取值范围在0~100之间,0表示无透明效果;100表示完全透明添加标题透明目标:可设置调整透明度的范围,包括全部、填充与轮廓3个选项。二、渐变透明度渐变透明度与渐变填充一样,包含:4种渐变过渡的方式,即线性、射线、圆锥和方角。因此,交互式渐变透明的使用与交互式填充是相同的。图8.7.3交互式线性透明模式图8.7.4改变起始颜色图样透明度
图样透明度与图样填充一样,也有双色、全色与位图3种方式。预设图样利用交互式透明的方式可以进一步调节圆的透明位置、大小、角度与颜色,只需要将鼠标移至控制色块上,按住鼠标左键并移动,就可以进行旋转变换了。变换不但可以调节虚线矩形的倾斜度,而且也可对矩形的中心(菱形色块处)进行调节图8.7.6应用图样透明度图8.7.7调节图样透明度图8.7.8“交互式底纹透明度”属性栏底纹透明度
在“交互式透明工具”属性栏中的透明度类型下拉列表中选择“底纹”选项,此时,“交互式底纹透明度”属性栏如图所示。使用挑选工具选择需要填充底纹透明的对象,在底纹透明度属性栏中单击底纹库下拉列表框,可从弹出的下拉列表中选择一种底纹的样本,然后在属性栏中单击下拉列表,从弹出的下拉列表中选择一种预设的底纹,此时即可为所选择的对象填充底纹透明的效果,如图所示。图8.7.9应用底纹透明度实例:中文CorelDRAWX4基础教程
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