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设计师的年度总结范文(精选33篇).pdf

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设计师的年度总结范文(精选33篇)

设计师的年度总结范文篇1

1、界面并非炫了就好

一个设计功的界面都是简单大方、容易识别的,毕竟界面是供用户操作完

工作,而非拿来娱乐休闲的,尤其是我们这种管理系统界面。一个色彩绚丽、让人

眼花缭乱的界面不仅不能增加美感,更会给用户的操作带来不便,降低效率。

2、界面布局不要盲目追求越满越好

良好的界面布局是吸引客户的一个亮点,是客户评估应用软件的一个重要指

标。好的布局不仅给人耳目一新的良好视觉享受,更可以帮助用户快速的熟悉软

件,间接的为用户的操作指南。

界面布局要在逻辑合理、便于用户操作的基础上尽量的美观,无需堆砌内容。

有时候我们为了使界面看起来比较充实,不显得空旷,硬生生的把一些不相关的功

能拼凑到一起,其结果是用户操作时像走迷宫一样,这样的界面只能增加不必要的

复杂度,让用户眩晕,碰到个脾气暴躁的人,估计要拍桌子了吧。

3、界面设计不要完全依靠经验主义

目前很多项目都存在着这样一个现象:开发和设计人员并不能跟用户直接沟

通,所有的需求都是来自二手材料。这种情况下,开发和设计人员并不能详细的了

解用户的操作习惯等重要信息,只能根据自己的经验来进行设计和开发。等产品出

来客户验收时,往往发现我们生产出来的东西和客户的原始需求有一定的误差,造

返工,增加了项目本。

课上老师曾经说过这样一句话让我记忆深刻:把自己变用户。在做设计和

开发时,我们大多数是把自己当设计开发人员,而不是用户。如果把自己变用

户,站在用户的角度来进行设计开发,我想我们的产品对用户需求的符合度一定会

大大提升。

如果有条件的话,能够去用户的工作环境去体验一下相信对我们的设计开发一

定会大有裨益的。

设计师的年度总结范文篇2

回顾过去一年在工作上取得的果,涉及到胶印,制版,印刷,画册show等不

同类别。分别有设计衬衫的包装盒、外贸商品包装盒、纸箱包装;有教务部每一季

所需要的招生简章、招贴、宣传单页,各类证书卡片、规章制度的编排,打印等。

也有技术部门负责的为我们学院规划的整体形象,设计风格定型,具体设计以

及不定期的改版更新工作;也有开发中心目前着手开发的各科课件的模板、栏目、

各种题标;还有大量的图片扫描处理等等。所以需要很小心谨慎,稍不细查,就有

可能出现失误,直接影响到我公司对外的整体形象,更会造直接的经济损失。可

以说凡是需要突出我们网络学院整体形象的地方,就需要美编参与工作。

工作上不足的地方:

1、设计眼界不高,只能局限于当前的事物。不能处理好细节处,画面做好后

很粗糙,美观度不够,不能很好的认识到如何修饰。

2、不能熟练的掌握元素中的联系点。画面中各个元素孤立,影响整体画面的

协调性。

3、软件使用的熟练度不够,目前只能熟练掌握ps、coreldraw,其他软件如:

ai等只能说是会用,虽说目前工作对ps以外的软件要求不高,但是以后公司要向高

水平设计公司迈进,要求软件掌握面会很大。

4、没有计划性。要做什么不做什么都没有明确性和强制性,时间总是在犹豫

不觉中浪费,有时因为没有合理安排导致工作中的遗漏,更重要是每天在忙碌中过

去但却没有太高的效率。

明年必须要改进的地方:

1、从设计风格上,自己从以往偏爱的个人风格、简约风格向多元化风格转

变,将多种设计元素结合大众喜好做出方案。

2、学无止境,时代的发展瞬息万变,各种学科知识日新月异。我将坚持不懈

地努力学习各种设计相关知识,并用于指导实践,大胆创意!

3、“业精于勤而荒于嬉”,在以后的工作中不断学习业务知识,通过多看、

多学、多练来不断的提高自己的各项技能。

4、不断锻炼自己的胆识和毅力,工作上、做人做事上都要非常细心,提高自

己解决实际问题的能力,并在工作过程中慢慢克服急躁情绪,不能鲁莽行事,积

极、热情、细致地的对待每一项工作指令。

最后:

很多时候,日常的工作是琐碎的,我们只有自己从中找到乐趣,才不会觉得枯

燥;很多时候当我们做设计刚有灵感的时候,会突然有其它的工作布置下来,我们

只有自己调整好自己的心态,统筹安排好自己的工作,才不会手忙脚乱,顾全大

局。这样才能对自己的工作不会感到厌倦或者是不胜任,才能保持饱满的精神去工

作。

设计工作是痛

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