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游戏中的物理引擎与特效实现
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TOC\o1-3\h\z\u游戏中的物理引擎与特效实现 2
第一章:引言 2
1.1游戏发展与物理引擎的重要性 2
1.2物理引擎概述及发展历程 3
1.3本书目的和主要内容介绍 4
第二章:物理引擎基础知识 6
2.1物理学基础概念 6
2.2游戏中的物理现象 7
2.3物理引擎的基本组成部分 9
第三章:物理引擎的关键技术 10
3.1碰撞检测 10
3.2碰撞响应与力学模拟 12
3.3流体与软体模拟 13
3.4粒子系统 15
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