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Java程序设计实训报告.pdfVIP

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Java程序设计实训报告--第1页

Java程序设计实训报告

国际商贸学院Java实训报告

专业:计算机科学与技术

班级:

学号:

指导老师:

前言

Java自问世以来,以其得天独厚的优势,在IT业界掀起了研究、

开发它的浪潮,显示了鹏程万里的美好前景。作为一种与底层硬件无

关的、“编写一次,到处运行”的高级语言和计算平台,Java天生就

具有将网络上的各个平台连成一体的能力,真正实现了“网络就是计

算机”的理念。以Java为代表的网络的成长,改变了我们的联系方式、

生活方式、学习方式和经营方式。它的来到使我们目睹了一场类似印

刷术的重大变革。毫无疑问,它将影响人类社会的发展,这就是:

Java加速人类进入网络时代!

本次课程设计是配合JAVA程序设计课程,帮助我们深入学习掌握

JAVA语言,熟练运用这个工具来编写的。通过课程设计各个项目的综

合训练,不仅培养学生实际分析问题、编程和动手能力,而且还提高

了学生的综合素质。本课程设计尝试使用一些较生动的示例和设计项

目,激发学生学习兴趣,引导学生主动学习以及正确理解、接受需要

重点掌握的知识点,为参加项目开发及更深入学习做好准备。本次课

程设计主要是用JAVA实现围棋系统,能够实现画笔、画直线、画圆形、

并修改该画笔的大小以及颜色。该围棋程序还需具有悔棋功能以及选

择棋盘大小的功能。

2014年6月11日

目录

一、实训目的及要求(4)

二、概要设计(5)

Java程序设计实训报告--第1页

Java程序设计实训报告--第2页

三、详细设计(6)

四、功能分析(7)

五、测试数据及运行结果(10)

六、总结(14)

一、实训目的及要求

1.1实训目的

1.使学生熟练掌握,java编成的基础知识,以及巩固图形界面及

绘图知识点。

2.结合软件工程,熟悉软件开发过程。

3.训练了学生学生独立编程以及调试程序的能力。

4.训练学生对于算法的理解和设计能力。

5.加强了学生实际动手能力,以及对于面向对象方法学的理解。

6.巩固图形界面排版,以及界面的设计能力。

7.加强学生对于所学知识的理解及运用。

1.2实训要求

1.需交电子版和纸制板实训报告各一份,电子版海源程序。

2.程序必须可运行。

3.界面必须保证美观。

4.操作简单易学。

5.各项功能不可缺损。

6.报告版面美观,易读。

二、概要设计

1.整个围棋程序分为3个部分:棋盘、棋子、围棋主类

软件结构图(见图一):

Java程序设计实训报告--第2页

Java程序设计实训报告--第3页

2.围棋软件中的棋盘主类都将采用绘制。

3.整个程序界面将采用固定大小。

三、详细设计

1.围棋程序顶层数据流程图如下:

图2顶层数据流程图2.功能级数据流图如下:

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