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掌上游戏设计与用户体验
掌上游戏设计用户体验
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Agenda
掌上游戏设计的原则
用户体验设计概念
掌上游戏用户体验案例
提升掌上游戏体验
掌上游戏设计原则
01.掌上游戏设计的原则
掌上游戏设计原则
界面简洁明了
交互设计易用性
游戏可访问性
02.用户体验设计概念
用户体验设计基本概念
满足用户,超越期望
用户情感和满意度
用户行为
03.掌上游戏用户体验案例
掌上游戏成功与失败案例分析
成功的掌上游戏案例
探索用户体验失败案例
案例分析总结
04.提升掌上游戏体验
提升掌上游戏用户体验
优化游戏界面设计
交互设计,全面改进
优化游戏流程
用户参与感的提升
提升用户满意度
05.掌上游戏设计原则
提升游戏用户体验的关键因素
简洁性的重要性
易用性的关键因素
可访问性的影响
Thankyou
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