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1.概要
此范例程序将介绍弹出键盘与非弹出键盘的使用方式.无论是“数值输入”或“字符输
入”对象皆须使用键盘做为输入工具.除了呼叫键盘至窗口外,使用者亦可以设计固定键盘
在同一窗口作为输入工具.
弹出键盘表示此键盘必须预先加入在系统参数设定中,如果使用外接的USB键盘,或是
键盘位于直接/间接窗口中,或是键盘与输入对象在同一窗口,使用者无须勾选“弹出键盘”
项目.
2.窗口操作
[使用弹出键盘]
如果使用者欲使用弹出键盘于“数值输入”或“字符输入”对象,此键盘须先加入至系
统参数设定中.
建立一个数值输入或字符输入对象,并在数值输入设定页勾选“使用弹出键盘”.关于操作
步骤,如下.
2.输入任何数据
1.触碰数值输入对
象即弹出键盘
3.点选ENT按钮即关闭键盘
当使用者触碰数值输入对象时,弹出窗口键盘将显示在指定位置.
[不使用弹出键盘](使用直接窗口键盘)
如果不勾选“使用弹出键盘”项目,我们提供另式来使用键盘,就是触发直接窗口
键盘.
建立一个数值输入对象和直接窗口对象,使用者需先建立窗口13为键盘.并建立位状态设
定对象(SetON)重迭在数值输入对象上,此位状态设定用来触发直接窗口键盘;将
ENT按钮设通知功能,通知设为OFF去关闭直接窗口键盘.当使用者触碰数值输入对象
同时会触发直接窗口键盘.关于操作步骤,如下.
2.弹出直接窗口键盘
1.触碰数值输入对象同时会触
发直接窗口键盘
3.点选ENT按钮关闭直接窗
口键盘
[不使用弹出键盘](建立固定键盘与输入对象在同一窗口)
除了使用直接窗口键盘外,使用者也可以放置一固定键盘在同窗口做为输入工具.但此固定
键盘无法取消或移动.
建立一数值输入对象并不要勾选“使用弹出键盘”.利用功能键设计键盘并放置在同一
窗口.关于操作步骤,如下.
1.当触碰输入对象后,进
入输入状态
2.输入数值后,点选
ENT结束输入状态
3.地址
此范例程序所使用到的对象地址如下:使用者可依实际使用状况更改地址及对象ID.
物件地址物件ID说明
窗口10
数值输入LW0NE_0使用弹出键盘
功能键FK_0
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