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《第二单元 “小画家”欢欢 第1节 熊猫欢欢自画像》说课稿-2024-2025学年川教版(2019)信息技术三年级下册.docx

《第二单元 “小画家”欢欢 第1节 熊猫欢欢自画像》说课稿-2024-2025学年川教版(2019)信息技术三年级下册.docx

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《第二单元“小画家”欢欢第1节熊猫欢欢自画像》说课稿-2024-2025学年川教版(2019)信息技术三年级下册

课题:

科目:

班级:

课时:计划3课时

教师:

单位:

一、教学内容分析

1.本节课的主要教学内容:本节课是《第二单元“小画家”欢欢第1节熊猫欢欢自画像》的内容,属于川教版(2019)信息技术三年级下册的教材。主要学习如何使用电脑绘制熊猫欢欢的自画像。

2.教学内容与学生已有知识的联系:本节课与学生之前学习的信息技术基础知识相联系,如鼠标、键盘的使用,以及计算机的基本操作。通过本节课的学习,学生能够巩固和拓展这些基础知识,提高计算机绘图能力。

二、核心素养目标

培养学生信息意识,让学生通过本节课的学习,能够认识到信息技术在艺术创作中的应用,激发学生对数字艺术的兴趣。同时,通过绘图实践,提升学生的计算思维,锻炼他们的问题解决能力和创新思维。此外,培养学生的审美情趣,让他们在创作过程中学会欣赏和评价自己的作品,提高艺术素养。

三、学习者分析

1.学生已经掌握的相关知识:学生在三年级下册的信息技术课程中,已经初步学习了计算机的基本操作,包括鼠标和键盘的使用,以及简单的绘图软件操作。他们可能已经具备基本的图形绘制和颜色填充能力。

2.学生的学习兴趣、能力和学习风格:三年级学生对新鲜事物充满好奇心,对绘画和艺术创作有较高的兴趣。他们的学习能力较强,能够迅速适应新工具和新技能。学习风格上,部分学生可能更倾向于直观操作,通过动手实践来学习;而另一部分学生可能更倾向于理论学习,需要更多指导来理解绘图原理。

3.学生可能遇到的困难和挑战:学生在绘制自画像时可能会遇到以下困难:一是对绘图软件的操作不够熟练,可能影响创作效率;二是创意表达不足,难以将自己的想法转化为具体的画面;三是审美能力有限,可能难以把握画面的整体效果。此外,对于一些学生来说,长时间使用电子设备可能对视力造成一定影响,需要教师注意引导和保护。

四、教学资源准备

1.教材:确保每位学生都有《第二单元“小画家”欢欢第1节熊猫欢欢自画像》的教材,以便跟随教学内容进行学习。

2.辅助材料:准备与熊猫欢欢自画像相关的图片素材,以及一些简单的绘图技巧视频,帮助学生更好地理解绘图过程。

3.实验器材:准备电脑或平板电脑,确保每个学生都有机会亲自操作绘图软件。

4.教室布置:设置分组讨论区,方便学生相互交流创作心得;在实验操作台附近放置绘图软件指导手册,便于学生查阅。

五、教学过程设计

1.导入新课(5分钟)

-教师展示熊猫欢欢的图片,引导学生观察熊猫的特征和可爱之处。

-提问:“你们知道熊猫是我国的国宝吗?你们想不想用电脑画出自己的熊猫朋友呢?”

-引出本节课的主题:“今天,我们就来学习如何用电脑绘制熊猫欢欢的自画像。”

2.讲授新知(20分钟)

-教师演示如何打开绘图软件,介绍软件的基本界面和功能。

-讲解如何使用鼠标和键盘进行绘图,包括线条、颜色填充、形状绘制等基本操作。

-通过实际操作,演示如何绘制熊猫的基本轮廓,包括头部、身体、四肢等。

-引导学生观察熊猫的特征,如黑白相间的毛色、圆润的身体、短小的尾巴等,并讲解如何将这些特征在电脑上表现出来。

-分步骤讲解如何绘制熊猫的眼睛、耳朵、嘴巴等细节,以及如何调整画面效果。

3.巩固练习(10分钟)

-学生按照教师讲解的步骤,尝试独立绘制熊猫欢欢的自画像。

-教师巡视指导,针对学生在绘图过程中遇到的问题进行个别辅导。

-鼓励学生发挥创意,尝试添加自己的元素,如背景、装饰等。

4.课堂小结(5分钟)

-教师邀请几位学生展示自己的作品,并简要点评。

-总结本节课的学习内容,强调绘图的基本步骤和技巧。

-鼓励学生在课后继续练习,提高自己的绘图能力。

5.作业布置(5分钟)

-布置作业:让学生回家后,使用电脑或绘画工具,绘制一幅自己喜爱的动物自画像。

-要求:作品要体现出动物的特征,画面要整洁美观,可以添加自己的创意元素。

-作业提交时间:下节课前。

备注:在教学过程中,教师应注重培养学生的动手能力、创新思维和审美情趣,同时关注学生的个体差异,确保每个学生都能在课堂上有所收获。

六、教学资源拓展

1.拓展资源:

-电脑绘图软件的使用技巧,如Photoshop、Paint等。

-熊猫的生活习性和生态环境知识。

-数字艺术与传统绘画的对比,探讨现代科技在艺术创作中的应用。

-不同动物的自画像创作案例,提供多样化的创作灵感。

2.拓展建议:

-鼓励学生利用网络资源,如图书馆、博物馆等,了解更多关于熊猫的知识,丰富绘画内容。

-引导学生参观数字艺术展览,了解数字艺术的创作手法和表现风格。

-组织学生参加绘画比赛或创作活动,激发学

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