网站大量收购闲置独家精品文档,联系QQ:2885784924

二零二四年虚拟现实技术研发与应用合同.docxVIP

二零二四年虚拟现实技术研发与应用合同.docx

  1. 1、本文档共18页,可阅读全部内容。
  2. 2、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
  3. 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  4. 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
  5. 5、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
  6. 6、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们
  7. 7、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
  8. 8、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多

甲方:XXX乙方:XXX20XXCOUNTRACTCOVER专业合同封面RESUME

甲方:XXX

乙方:XXX

20XX

COUNTRACTCOVER

专业合同封面

RESUME

PERSONAL

二零二四年虚拟现实技术研发与应用合同

本合同目录一览

第一条:定义与术语解释

1.1虚拟现实技术

1.2研发

1.3应用

1.4合同当事人

第二条:研发内容

2.1研发项目概述

2.2研发目标与里程碑

2.3研发团队组成

第三条:合作范围与限制

3.1合作范围

3.2合作限制

3.3技术成果归属

第四条:合作期限

4.1起始日期

4.2结束日期

4.3延长条款

第五条:研发经费与资金支付

5.1研发经费预算

5.2资金支付方式与时间

5.3经费管理与监督

第六条:技术成果分享与保密

6.1技术成果分享方式

6.2保密义务与期限

6.3泄密责任

第七条:知识产权保护

7.1知识产权归属

7.2专利申请与授权

7.3侵权责任

第八条:违约责任

8.1违约行为

8.2违约责任承担

8.3违约解决方式

第九条:争议解决

9.1争议解决方式

9.2仲裁机构

9.3仲裁地点与语言

第十条:合同的变更与终止

10.1合同变更条件

10.2合同终止条件

10.3终止后的事宜处理

第十一条:强制性法律规定

11.1遵守法律法规

11.2合法性审查

11.3违规后果

第十二条:合同的生效、修订与解除

12.1合同生效条件

12.2合同修订程序

12.3合同解除条件

第十三条:附则

13.1合同的完整性与优先级

13.2合同语言版本

13.3合同附件

第十四条:其他约定

14.1双方的其他约定

14.2第三方受益人

14.3不可抗力条款

第一部分:合同如下:

第一条:定义与术语解释

1.1虚拟现实技术(VirtualReality,简称VR)

本合同所指的虚拟现实技术,是指通过计算机技术、传感器技术、显示技术等多种手段,一种模拟环境,使参与者能够在该环境中产生沉浸感和交互性的技术。

1.2研发

研发是指合同双方根据合同约定,对虚拟现实技术进行创新、改进和优化,以提升其性能、功能和技术水平的活动。

1.3应用

应用是指虚拟现实技术在各个领域的实际运用,包括但不限于娱乐、教育、医疗、房地产、军事等。

1.4合同当事人

合同当事人是指双方签署并履行本合同义务的自然人、法人和其他组织。

第二条:研发内容

2.1研发项目概述

研发项目主要包括虚拟现实设备的硬件改进、软件开发、系统集成和应用推广等方面。

2.2研发目标与里程碑

研发目标为:在合同期限内,完成虚拟现实技术的研发,实现高性能、低延迟、高沉浸感的虚拟现实体验。

里程碑如下:

(1)合同生效后3个月内,完成研发团队组建和研发计划制定;

(2)合同生效后6个月内,完成虚拟现实设备硬件的改进和优化;

(3)合同生效后12个月内,完成虚拟现实设备软件的开发和系统集成;

(4)合同生效后18个月内,完成虚拟现实技术的应用推广。

2.3研发团队组成

研发团队由甲方指派的负责人、乙方指派的研发人员以及其他必要的工作人员组成。双方应确保研发团队具备完成研发项目所需的技能、经验和资源。

第三条:合作范围与限制

3.1合作范围

合作范围包括虚拟现实技术的研发、应用推广、技术咨询、技术服务等。

3.2合作限制

双方在合作过程中,不得利用对方的技术、商业秘密和知识产权从事与本合同无关的活动。

3.3技术成果归属

技术成果归双方共同所有,未经双方书面同意,任何一方不得单独使用、转让、许可第三方使用技术成果。

第四条:合作期限

4.1起始日期

本合同自双方签字(或盖章)之日起生效,起始日期为2024年1月1日。

4.2结束日期

本合同合作期限为3年,自起始日期算起,合作期限至2026年12月31日。

4.3延长条款

如双方同意延长合作期限,应签订书面延长协议,并明确延长后的合作期限、权利义务等。

第五条:研发经费与资金支付

5.1研发经费预算

研发经费预算为人民币万元,具体支出项目及金额如下:

(1)硬件改进:万元;

(2)软件开发:万元;

(3)系统集成:万元;

(4)应用推广:万元;

(5)其他费用:万元。

5.2资金支付方式与时间

甲方应按照研发进度和合同约定,向乙方支付研发经费。支付方式为银行转账,支付时间为每季度末。

5.3经费管理与监督

双方应共同建立健全经费管理制度,确保经费合理、有效使用。甲方有权对研发经费的支出进行监督和审计。

第六条:技术成果分享与保密

6.1技术成果分享方式

双方应通过定期会议、报告、邮件等方式,及时分享研发进展、技术成果和市场信息。

6.2

文档评论(0)

151****0790 + 关注
实名认证
文档贡献者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档