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网络游戏开发者必备技能与工作流程解读.docVIP

网络游戏开发者必备技能与工作流程解读.doc

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网络游戏开发者必备技能与工作流程解读

TOC\o1-2\h\u16226第1章:网络游戏开发基础知识 3

236911.1游戏开发概述 3

263071.1.1前期策划 3

60031.1.2设计阶段 3

312401.1.3开发阶段 4

31451.1.4测试与优化 4

81171.1.5发布与运营 4

241491.2游戏开发环境搭建 4

290531.2.1硬件设备 4

240281.2.2软件工具 4

118811.2.3网络环境 4

9785第二章:游戏引擎与编程 5

171672.1游戏引擎介绍 5

239792.2游戏编程基础 5

1782.3游戏脚本编程 6

11383第三章:美术设计与制作 6

251633.1美术设计基础 6

282503.1.1设计理念与审美 6

303933.1.2色彩、构图与光影 6

308223.1.3设计工具与软件 7

4393.22D/3D建模与贴图 7

242343.2.12D建模与贴图 7

126203.2.23D建模与贴图 7

164863.2.3建模与贴图流程 7

296363.3动画与特效制作 7

57863.3.1动画制作 7

67773.3.2特效制作 8

8228第四章:游戏音效与配音 8

61424.1音效制作基础 8

81474.1.1音效概念与分类 8

236444.1.2音效制作流程 8

10494.2配音与音效编辑 9

103744.2.1配音技巧 9

33944.2.2音效编辑 9

149014.3音效资源整合 9

28244第五章:游戏剧情与关卡设计 10

316825.1剧情创作 10

15435.2关卡设计与布局 10

327015.3游戏系统设计 10

30842第6章:游戏测试与优化 11

36676.1游戏测试方法 11

306066.1.1功能测试 11

314196.1.2系统测试 11

140916.1.3功能测试 11

269516.1.4稳定性与兼容性测试 11

130516.2游戏功能优化 11

130106.2.1代码优化 12

250626.2.2资源优化 12

144806.2.3渲染优化 12

311806.2.4内存优化 12

214056.3游戏稳定性与兼容性测试 12

261286.3.1稳定性测试 12

96536.3.2兼容性测试 12

158016.3.3跨平台测试 12

31998第7章:网络游戏架构与服务器编程 12

175857.1网络游戏架构设计 12

191447.1.1架构概述 12

61117.1.2客户端架构 13

280827.1.3服务器端架构 13

254397.1.4网络通信架构 13

208887.2服务器编程基础 13

151347.2.1服务器编程语言 13

154017.2.2服务器框架 13

127037.2.3数据库设计 13

49037.3网络协议与数据传输 14

260487.3.1网络协议 14

45017.3.2数据传输格式 14

183457.3.3数据加密与安全 14

19295第8章:游戏运营与推广 14

57238.1游戏运营策略 14

69788.1.1游戏市场定位 14

251968.1.2用户需求分析 14

135688.1.3游戏活动策划 14

20408.1.4游戏运营推广 15

97658.2游戏推广方法 15

247868.2.1网络广告 15

86698.2.2社交媒体营销 15

147088.2.3合作伙伴推广 15

63278.2.4口碑营销 15

97978.3游戏数据分析 15

254168.3.1数据采集 15

10638.3.2数据分析 15

161328.3.3数据可视化 15

16508.3.4数据驱动决策 15

5835第9章:团队协作与项目管理 16

14769.1团队协作技巧 16

74229.1.1沟通与交流 16

77579.1.2角色分

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