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软件设计师试题试卷及答案
当然可以。以下是一份,包含了选择题、填空题和判断题。
软件设计师试题试卷
一、选择题(每题2分,共20分)
1.下列哪一项不是面向对象设计的主要特征?
A.封装
B.继承
C.多态
D.强类型
答案:D
2.在软件设计中,下列哪一项不是设计模式的主要目的?
A.提高代码的可复用性
B.提高代码的可维护性
C.提高代码的性能
D.提高代码的可读性
答案:C
3.以下哪个设计模式属于结构型模式?
A.观察者模式
B.适配器模式
C.状态模式
D.命令模式
答案:B
4.下列哪一项不是UML图的一种?
A.用例图
B.类图
C.时序图
D.流程图
答案:D
5.在软件设计中,以下哪个原则提倡“针对接口编程,而不是针对实现编程”?
A.开放封闭原则
B.单一职责原则
C.依赖倒置原则
D.迪米特法则
答案:C
二、填空题(每题2分,共20分)
6.在面向对象设计中,一个类通过继承另一个类,可以重用其方法和属性,这种机制称为_______。
答案:继承
7.设计模式可以分为三类:创建型、结构型和行为型。其中,用于创建对象的设计模式属于_______设计模式。
答案:创建型
8.以下是一个简单的工厂方法模式的实现,请补全代码:`publicabstractclassProduct{}publicclassConcreteProductextendsProduct{}publicabstractclassCreator{publicabstractProductfactoryMethod();}publicclassConcreteCreatorextendsCreator{publicProductfactoryMethod(){returnnew_______;}}`
答案:ConcreteProduct
9.在软件设计中,使用接口或抽象类可以实现_______。
答案:多态
10.软件设计的主要目标是提高软件的_______和_______。
答案:可维护性、可复用性
三、判断题(每题2分,共20分)
11.在面向对象设计中,所有对象都必须继承自一个共同的基类。()
答案:错误
12.设计模式可以解决软件设计中的所有问题。()
答案:错误
13.在设计模式中,装饰者模式用于在不改变对象结构的情况下,动态地给一个对象添加一些额外的职责。()
答案:正确
14.设计模式只能用于面向对象编程。()
答案:错误
15.在软件设计中,遵循SOLID原则可以提高代码的质量和可维护性。()
答案:正确
这份试卷包含了不同类型的题目,每个题目都有详细的答案,可以用于软件设计师的考试或自我评测。
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