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2024年电竞游戏研发与发行合同.docxVIP

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甲方:XXX乙方:XXX20XXCOUNTRACTCOVER专业合同封面RESUME

甲方:XXX

乙方:XXX

20XX

COUNTRACTCOVER

专业合同封面

RESUME

PERSONAL

2024年电竞游戏研发与发行合同

本合同目录一览

第一条:定义与术语解释

1.1:合同各方

1.2:电竞游戏

1.3:研发阶段

1.4:发行阶段

1.5:商业运营

第二条:合同标的

2.1:研发内容

2.2:发行范围

2.3:版权归属

第三条:合作研发

3.1:研发计划

3.2:研发团队

3.3:研发费用

3.4:研发进度报告

第四条:游戏发行

4.1:发行策略

4.2:发行渠道

4.3:发行时间

4.4:市场营销

第五条:商业运营

5.1:运营管理

5.2:收入分配

5.3:分成比例

5.4:运营数据共享

第六条:技术支持与维护

6.1:技术更新

6.2:故障处理

6.3:用户服务

第七条:合同期限

7.1:起始日期

7.2:终止日期

7.3:续约条款

第八条:费用与支付

8.1:研发费用支付

8.2:发行费用支付

8.3:分成支付

8.4:支付方式

第九条:违约责任

9.1:违约行为

9.2:违约责任承担

9.3:违约赔偿

第十条:争议解决

10.1:协商解决

10.2:调解解决

10.3:仲裁解决

10.4:法律途径

第十一条:合同的变更与解除

11.1:变更条件

11.2:解除条件

11.3:变更与解除的程序

第十二条:保密条款

12.1:保密内容

12.2:保密义务

12.3:保密期限

第十三条:知识产权保护

13.1:专利权

13.2:著作权

13.3:商标权

13.4:侵权责任

第十四条:合同的生效、终止与继承

14.1:生效条件

14.2:终止条件

14.3:合同继承

第一部分:合同如下:

第一条:定义与术语解释

1.1:合同各方

1.1.1:甲方(研发方):指__________,即电竞游戏的主要研发主体。

1.1.2:乙方(发行方):指__________,即负责电竞游戏的发行和商业运营的主体。

1.1.3:双方:指甲方和乙方。

1.2:电竞游戏

1.2.1:指由甲方研发,乙方负责发行的电子竞技游戏,具体游戏名称和内容见附件一。

1.3:研发阶段

1.3.1:指从合同签订之日起至游戏完成研发并获得版号之前的阶段。

1.3.2:研发工作内容包括但不限于游戏设计、编程、美术制作、测试等。

1.4:发行阶段

1.4.1:指从游戏获得版号之日起至合同终止之日止的阶段。

1.4.2:发行工作内容包括游戏上线、运营、市场营销、用户服务等。

1.5:商业运营

1.5.1:指游戏在发行阶段内的商业活动,包括但不限于销售、广告、赞助等。

第二条:合同标的

2.1:研发内容

2.1.1:甲方应按照附件一中的游戏设计文档进行游戏研发。

2.1.2:甲方应保证游戏的研发质量和完成时间,具体要求见附件二。

2.2:发行范围

2.2.1:乙方应在中华人民共和国境内外负责游戏的发行和商业运营。

2.2.2:乙方应根据市场需求制定发行策略,并提交给甲方审批。

2.3:版权归属

2.3.1:游戏的知识产权(包括但不限于著作权、专利权、商标权等)归甲方所有。

2.3.2:乙方在合同有效期内享有游戏商业运营的权利,并按照约定向甲方支付分成。

第三条:合作研发

3.1:研发计划

3.1.1:甲方应制定详细的研发计划,包括但不限于研发时间表、人员配置、资源需求等,并提交给乙方审批。

3.1.2:研发计划如需调整,甲方应提前通知乙方,并经乙方同意后执行。

3.2:研发团队

3.2.1:甲方应组建专业的研发团队,负责游戏的研发工作。

3.2.2:甲方应保证研发团队的工作效率和质量,不得随意更换核心研发人员。

3.3:研发费用

3.3.1:甲方承担游戏的研发费用,具体金额和支付方式见附件三。

3.3.2:研发费用包括但不限于人力成本、设备购置、外包服务等。

3.4:研发进度报告

3.4.1:甲方应定期向乙方报告研发进度,包括但不限于已完成工作、下一步计划、遇到的问题及解决方案等。

3.4.2:乙方应根据报告对研发工作进行监督和指导,并提出合理建议。

第四条:游戏发行

4.1:发行策略

4.1.1:乙方应根据市场需求和游戏特点制定发行策略,包括但不限于发行渠道、推广方式、市场营销等。

4.1.2:发行策略如需调整,乙方应提前通知甲方,并经甲方同意后执行。

4.2:发行渠道

4.2.1:乙方应选择合适的发行渠道,确保游戏的覆盖率和用户体验。

4.2.2:乙方应与发行渠道签订相关协议,并确保渠道的合规性。

4.3:发行时间

4.3.1:乙方应根据研发进度和市场情况确定游戏的发行时间,并提前通知甲方。

4.3.2:发行时间一经确定,未经

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