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甲方:XXX乙方:XXX20XXCOUNTRACTCOVER专业合同封面RESUME
甲方:XXX
乙方:XXX
20XX
COUNTRACTCOVER
专业合同封面
RESUME
PERSONAL
2024年电竞游戏研发与发行合同
本合同目录一览
第一条:定义与术语解释
1.1:合同各方
1.2:电竞游戏
1.3:研发阶段
1.4:发行阶段
1.5:商业运营
第二条:合同标的
2.1:研发内容
2.2:发行范围
2.3:版权归属
第三条:合作研发
3.1:研发计划
3.2:研发团队
3.3:研发费用
3.4:研发进度报告
第四条:游戏发行
4.1:发行策略
4.2:发行渠道
4.3:发行时间
4.4:市场营销
第五条:商业运营
5.1:运营管理
5.2:收入分配
5.3:分成比例
5.4:运营数据共享
第六条:技术支持与维护
6.1:技术更新
6.2:故障处理
6.3:用户服务
第七条:合同期限
7.1:起始日期
7.2:终止日期
7.3:续约条款
第八条:费用与支付
8.1:研发费用支付
8.2:发行费用支付
8.3:分成支付
8.4:支付方式
第九条:违约责任
9.1:违约行为
9.2:违约责任承担
9.3:违约赔偿
第十条:争议解决
10.1:协商解决
10.2:调解解决
10.3:仲裁解决
10.4:法律途径
第十一条:合同的变更与解除
11.1:变更条件
11.2:解除条件
11.3:变更与解除的程序
第十二条:保密条款
12.1:保密内容
12.2:保密义务
12.3:保密期限
第十三条:知识产权保护
13.1:专利权
13.2:著作权
13.3:商标权
13.4:侵权责任
第十四条:合同的生效、终止与继承
14.1:生效条件
14.2:终止条件
14.3:合同继承
第一部分:合同如下:
第一条:定义与术语解释
1.1:合同各方
1.1.1:甲方(研发方):指__________,即电竞游戏的主要研发主体。
1.1.2:乙方(发行方):指__________,即负责电竞游戏的发行和商业运营的主体。
1.1.3:双方:指甲方和乙方。
1.2:电竞游戏
1.2.1:指由甲方研发,乙方负责发行的电子竞技游戏,具体游戏名称和内容见附件一。
1.3:研发阶段
1.3.1:指从合同签订之日起至游戏完成研发并获得版号之前的阶段。
1.3.2:研发工作内容包括但不限于游戏设计、编程、美术制作、测试等。
1.4:发行阶段
1.4.1:指从游戏获得版号之日起至合同终止之日止的阶段。
1.4.2:发行工作内容包括游戏上线、运营、市场营销、用户服务等。
1.5:商业运营
1.5.1:指游戏在发行阶段内的商业活动,包括但不限于销售、广告、赞助等。
第二条:合同标的
2.1:研发内容
2.1.1:甲方应按照附件一中的游戏设计文档进行游戏研发。
2.1.2:甲方应保证游戏的研发质量和完成时间,具体要求见附件二。
2.2:发行范围
2.2.1:乙方应在中华人民共和国境内外负责游戏的发行和商业运营。
2.2.2:乙方应根据市场需求制定发行策略,并提交给甲方审批。
2.3:版权归属
2.3.1:游戏的知识产权(包括但不限于著作权、专利权、商标权等)归甲方所有。
2.3.2:乙方在合同有效期内享有游戏商业运营的权利,并按照约定向甲方支付分成。
第三条:合作研发
3.1:研发计划
3.1.1:甲方应制定详细的研发计划,包括但不限于研发时间表、人员配置、资源需求等,并提交给乙方审批。
3.1.2:研发计划如需调整,甲方应提前通知乙方,并经乙方同意后执行。
3.2:研发团队
3.2.1:甲方应组建专业的研发团队,负责游戏的研发工作。
3.2.2:甲方应保证研发团队的工作效率和质量,不得随意更换核心研发人员。
3.3:研发费用
3.3.1:甲方承担游戏的研发费用,具体金额和支付方式见附件三。
3.3.2:研发费用包括但不限于人力成本、设备购置、外包服务等。
3.4:研发进度报告
3.4.1:甲方应定期向乙方报告研发进度,包括但不限于已完成工作、下一步计划、遇到的问题及解决方案等。
3.4.2:乙方应根据报告对研发工作进行监督和指导,并提出合理建议。
第四条:游戏发行
4.1:发行策略
4.1.1:乙方应根据市场需求和游戏特点制定发行策略,包括但不限于发行渠道、推广方式、市场营销等。
4.1.2:发行策略如需调整,乙方应提前通知甲方,并经甲方同意后执行。
4.2:发行渠道
4.2.1:乙方应选择合适的发行渠道,确保游戏的覆盖率和用户体验。
4.2.2:乙方应与发行渠道签订相关协议,并确保渠道的合规性。
4.3:发行时间
4.3.1:乙方应根据研发进度和市场情况确定游戏的发行时间,并提前通知甲方。
4.3.2:发行时间一经确定,未经
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