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2024年虚拟现实游戏开发与推广合同.docxVIP

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甲方:XXX乙方:XXX20XXCOUNTRACTCOVER专业合同封面RESUME

甲方:XXX

乙方:XXX

20XX

COUNTRACTCOVER

专业合同封面

RESUME

PERSONAL

2024年虚拟现实游戏开发与推广合同

本合同目录一览

第一条:合同主体及定义

1.1甲方名称及地址

1.2乙方名称及地址

第二条:游戏开发

2.1游戏内容描述

2.2游戏开发时间表

2.3游戏开发团队组成

2.4技术支持和协作

第三条:游戏推广

3.1推广渠道和方式

3.2推广预算和资金安排

3.3推广效果评估标准

3.4推广团队组成

第四条:知识产权归属

4.1游戏软件著作权

4.2游戏商标权

4.3游戏专利权

4.4第三方知识产权

第五条:商业秘密保护

5.1保密义务

5.2保密期限

5.3保密泄露后果

第六条:合同价格与支付

6.1合同总价

6.2支付方式

6.3进度付款

6.4违约金计算

第七条:合同履行与验收

7.1开发进度报告

7.2验收标准与程序

7.3验收不合格的处理

7.4售后服务承诺

第八条:违约责任

8.1甲方违约责任

8.2乙方违约责任

8.3不可抗力因素

第九条:争议解决

9.1协商解决

9.2调解解决

9.3仲裁解决

9.4法律诉讼

第十条:合同变更与解除

10.1合同变更程序

10.2合同解除条件

10.3解除合同后的处理

第十一条:合同的生效、终止和续约

11.1合同生效条件

11.2合同终止条件

11.3合同续约程序

第十二条:法律法规适用

12.1适用法律

12.2法律法规冲突解决

第十三条:其他约定

13.1双方的其他权利和义务

13.2附件说明

13.3合同修改记录

第十四条:合同签署

14.1甲方代表签字

14.2乙方代表签字

14.3合同签署日期

第一部分:合同如下:

第一条:合同主体及定义

1.1甲方名称:甲方全称(甲方注册地址:甲方注册电话:甲方联系人:联系人电话:)。

1.2乙方名称:乙方全称(乙方注册地址:乙方注册电话:乙方联系人:联系人电话:)。

第二条:游戏开发

2.1游戏内容描述:游戏的基本概念、游戏类型、游戏故事背景、游戏玩法、游戏目标等详细描述。

2.2游戏开发时间表:具体的时间节点,包括游戏设计、游戏开发、游戏测试、游戏上线等各个阶段的时间安排。

2.3游戏开发团队组成:开发团队的核心成员,包括项目经理、游戏设计师、程序员、美术设计师等。

2.4技术支持和协作:双方在技术上的支持和协作,包括技术交流、技术培训、技术支持等。

第三条:游戏推广

3.1推广渠道和方式:推广的主要渠道,包括线上推广、线下推广、社交媒体推广等方式。

3.2推广预算和资金安排:具体的推广预算,包括推广费用的分配、推广资金的支付方式等。

3.3推广效果评估标准:推广效果的评估标准,包括用户增长、活跃度、留存率等指标。

3.4推广团队组成:推广团队的核心成员,包括推广经理、推广策划、推广执行等。

第四条:知识产权归属

4.1游戏软件著作权:游戏的软件著作权归甲方所有。

4.2游戏商标权:游戏的商标权归甲方所有。

4.3游戏专利权:游戏的专利权归甲方所有。

4.4第三方知识产权:如涉及到第三方知识产权,需明确归属。

第五条:商业秘密保护

5.1保密义务:双方对在合同执行过程中获得的商业秘密负有保密义务。

5.2保密期限:商业秘密的保密期限为合同终止后五年。

5.3保密泄露后果:如发生保密泄露,泄露方需承担相应的法律责任。

第六条:合同价格与支付

6.1合同总价:合同的总价根据游戏开发的实际情况和双方的协商确定。

6.2支付方式:支付方式可以是一次性支付、分期支付等。

6.3进度付款:根据游戏开发的进度,分阶段进行付款。

6.4违约金计算:如一方违约,需按照合同总价的一定比例支付违约金。

第七条:合同履行与验收

7.1开发进度报告:甲方应定期向乙方报告游戏开发的进度。

7.2验收标准与程序:游戏验收的标准和程序,包括验收的标准、验收的流程等。

7.3验收不合格的处理:如游戏验收不合格,双方应协商解决,必要时进行整改。

7.4售后服务承诺:乙方对甲方提供的售后服务,包括技术支持、客户服务等。

第八条:违约责任

8.1甲方违约责任:如甲方未按照合同约定的时间、质量、功能等方面完成游戏开发,应承担违约责任。

8.2乙方违约责任:如乙方未按照合同约定的推广方式、推广时间、推广效果等方面履行推广义务,应承担违约责任。

8.3不可抗力因素:如因不可抗力因素导致一方无法履行合同,该方不承担违约责任。

第九条:争议解决

9.1协商解决:双方在

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