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甲方:XXX乙方:XXX20XXCOUNTRACTCOVER专业合同封面RESUME
甲方:XXX
乙方:XXX
20XX
COUNTRACTCOVER
专业合同封面
RESUME
PERSONAL
2024年虚拟现实游戏开发与推广合同
本合同目录一览
第一条:合同主体及定义
1.1甲方名称及地址
1.2乙方名称及地址
第二条:游戏开发
2.1游戏内容描述
2.2游戏开发时间表
2.3游戏开发团队组成
2.4技术支持和协作
第三条:游戏推广
3.1推广渠道和方式
3.2推广预算和资金安排
3.3推广效果评估标准
3.4推广团队组成
第四条:知识产权归属
4.1游戏软件著作权
4.2游戏商标权
4.3游戏专利权
4.4第三方知识产权
第五条:商业秘密保护
5.1保密义务
5.2保密期限
5.3保密泄露后果
第六条:合同价格与支付
6.1合同总价
6.2支付方式
6.3进度付款
6.4违约金计算
第七条:合同履行与验收
7.1开发进度报告
7.2验收标准与程序
7.3验收不合格的处理
7.4售后服务承诺
第八条:违约责任
8.1甲方违约责任
8.2乙方违约责任
8.3不可抗力因素
第九条:争议解决
9.1协商解决
9.2调解解决
9.3仲裁解决
9.4法律诉讼
第十条:合同变更与解除
10.1合同变更程序
10.2合同解除条件
10.3解除合同后的处理
第十一条:合同的生效、终止和续约
11.1合同生效条件
11.2合同终止条件
11.3合同续约程序
第十二条:法律法规适用
12.1适用法律
12.2法律法规冲突解决
第十三条:其他约定
13.1双方的其他权利和义务
13.2附件说明
13.3合同修改记录
第十四条:合同签署
14.1甲方代表签字
14.2乙方代表签字
14.3合同签署日期
第一部分:合同如下:
第一条:合同主体及定义
1.1甲方名称:甲方全称(甲方注册地址:甲方注册电话:甲方联系人:联系人电话:)。
1.2乙方名称:乙方全称(乙方注册地址:乙方注册电话:乙方联系人:联系人电话:)。
第二条:游戏开发
2.1游戏内容描述:游戏的基本概念、游戏类型、游戏故事背景、游戏玩法、游戏目标等详细描述。
2.2游戏开发时间表:具体的时间节点,包括游戏设计、游戏开发、游戏测试、游戏上线等各个阶段的时间安排。
2.3游戏开发团队组成:开发团队的核心成员,包括项目经理、游戏设计师、程序员、美术设计师等。
2.4技术支持和协作:双方在技术上的支持和协作,包括技术交流、技术培训、技术支持等。
第三条:游戏推广
3.1推广渠道和方式:推广的主要渠道,包括线上推广、线下推广、社交媒体推广等方式。
3.2推广预算和资金安排:具体的推广预算,包括推广费用的分配、推广资金的支付方式等。
3.3推广效果评估标准:推广效果的评估标准,包括用户增长、活跃度、留存率等指标。
3.4推广团队组成:推广团队的核心成员,包括推广经理、推广策划、推广执行等。
第四条:知识产权归属
4.1游戏软件著作权:游戏的软件著作权归甲方所有。
4.2游戏商标权:游戏的商标权归甲方所有。
4.3游戏专利权:游戏的专利权归甲方所有。
4.4第三方知识产权:如涉及到第三方知识产权,需明确归属。
第五条:商业秘密保护
5.1保密义务:双方对在合同执行过程中获得的商业秘密负有保密义务。
5.2保密期限:商业秘密的保密期限为合同终止后五年。
5.3保密泄露后果:如发生保密泄露,泄露方需承担相应的法律责任。
第六条:合同价格与支付
6.1合同总价:合同的总价根据游戏开发的实际情况和双方的协商确定。
6.2支付方式:支付方式可以是一次性支付、分期支付等。
6.3进度付款:根据游戏开发的进度,分阶段进行付款。
6.4违约金计算:如一方违约,需按照合同总价的一定比例支付违约金。
第七条:合同履行与验收
7.1开发进度报告:甲方应定期向乙方报告游戏开发的进度。
7.2验收标准与程序:游戏验收的标准和程序,包括验收的标准、验收的流程等。
7.3验收不合格的处理:如游戏验收不合格,双方应协商解决,必要时进行整改。
7.4售后服务承诺:乙方对甲方提供的售后服务,包括技术支持、客户服务等。
第八条:违约责任
8.1甲方违约责任:如甲方未按照合同约定的时间、质量、功能等方面完成游戏开发,应承担违约责任。
8.2乙方违约责任:如乙方未按照合同约定的推广方式、推广时间、推广效果等方面履行推广义务,应承担违约责任。
8.3不可抗力因素:如因不可抗力因素导致一方无法履行合同,该方不承担违约责任。
第九条:争议解决
9.1协商解决:双方在
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