网站大量收购独家精品文档,联系QQ:2885784924

2024年春《移动应用开发》主观题作业答案.docxVIP

2024年春《移动应用开发》主观题作业答案.docx

此“教育”领域文档为创作者个人分享资料,不作为权威性指导和指引,仅供参考
  1. 1、本文档共8页,可阅读全部内容。
  2. 2、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
  3. 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  4. 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
  5. 5、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
  6. 6、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们
  7. 7、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
  8. 8、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多

2024年春《移动应用开发》主观题作业答案

选择题

题目1:以下哪种编程语言最适合用于Android应用开发?

A.Swift

B.ObjectiveC

C.Java

D.Python

答案:C.Java

解析:

虽然Kotlin也逐渐成为Android开发的主流语言,但Java仍然是广泛使用且支持良好的语言。Swift和ObjectiveC主要用于iOS开发,Python虽然可以用在一些移动应用开发中,但不是Android的主要开发语言。

题目2:在Android开发中,哪个组件负责管理应用程序的生命周期?

A.Activity

B.Service

C.BroadcastReceiver

D.ContentProvider

答案:A.Activity

解析:

Activity是Android应用中最基本的组件之一,负责管理应用程序的用户界面和生命周期。Service用于后台任务,BroadcastReceiver用于接收系统级广播,ContentProvider用于数据共享。

填空题

题目1:在Android中,用于定义用户界面的主要文件是__________。

答案:XML布局文件

解析:

Android使用XML文件来定义用户界面布局,常见的布局文件包括activity_main.xml、fragment.xml等。

题目2:在iOS开发中,用于管理视图和视图控制器的核心框架是__________。

答案:UIKit

解析:

UIKit是iOS开发中用于构建和管理用户界面的核心框架,提供了各种视图和视图控制器的实现。

判断题

题目1:在Android中,所有的应用都必须有一个主Activity。

答案:正确

解析:

每个Android应用至少需要一个主Activity,作为应用的入口点。用户启动应用时,系统会首先创建这个主Activity。

题目2:iOS应用只能使用ObjectiveC进行开发。

答案:错误

解析:

虽然ObjectiveC是早期的iOS开发语言,但现在Swift已经成为主流的iOS开发语言,具有更好的性能和易用性。

解答题

题目1:简述Android应用的生命周期及其各个状态的作用。

答案:

Android应用的生命周期包括以下几个主要状态:

1.创建(Created):

当Activity第一次被创建时,会调用`onCreate()`方法。这个方法是初始化Activity的主要场所,如设置布局、绑定数据等。

2.开始(Started):

当Activity进入前台可见状态时,会调用`onStart()`方法。此时Activity已经可见,但用户还不能与之交互。

3.恢复(Resumed):

当Activity处于前台且用户可以与之交互时,会调用`onResume()`方法。这是Activity最活跃的状态。

4.暂停(Paused):

当另一个Activity覆盖当前Activity部分或全部时,当前Activity会调用`onPause()`方法。此时Activity仍然可见,但用户无法与之交互。

5.停止(Stopped):

当Activity完全不可见时,会调用`onStop()`方法。此时Activity可能被系统回收,以释放资源。

6.销毁(Destroyed):

当Activity被销毁时,会调用`onDestroy()`方法。这是Activity生命周期的最后一个状态,通常用于清理资源。

解析:

理解Android应用的生命周期对于开发高效、稳定的应用至关重要。每个状态都有其特定的作用和回调方法,合理管理这些状态可以避免内存泄漏和性能问题。

题目2:解释如何在iOS应用中使用StoryboardSegue进行视图控制器之间的跳转。

答案:

在iOS应用中,StoryboardSegue用于在StoryboardSegue两个视图控制器之间进行跳转。具体步骤如下:

1.在Storyboard中创建StoryboardSegue:

打开Xcode中的Storyboard文件。

控制点击(按住Control键并点击)源视图控制器,拖动到目标视图控制器。

释放鼠标,选择“Show”StoryboardSegue。

2.设置StoryboardSegue的标识符:

在StoryboardSegue的属性检查器中,设置一个唯一的标识符(如StoryboardSegue“showDetail”)。

3.在源视图控制器中触发StoryboardSegue:

在源视图控制器的代码中,使用`StoryboardSeg

文档评论(0)

梦梦文档专家 + 关注
实名认证
服务提供商

专注于文案的个性定制,修改,润色等,本人已有15年相关工作经验,具有扎实的文案功底,可承接演讲稿、读后感、任务计划书、营销方案等多方面的 工作。欢迎大家咨询~

1亿VIP精品文档

相关文档