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《UG-NX12软件认证》课件——旋转特征.pptxVIP

《UG-NX12软件认证》课件——旋转特征.pptx

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4.2旋转特征旋转建模是将草图或二维曲线对象,绕所指定的轴线方向及指定点旋转一定的角度而形成的实体或片体。单击【插入】/【设计特征】/【回转】命令或单击“特征”工具栏中“旋转”图标,系统弹出“回转”对话框,如图所示。回转操作一般步骤:1、选择要回转的曲线、边、面或片体。2、在“开始”数值框设置对象进行回转时的起始角度。3、在“结束”数值框设置对象进行回转的结束角度。4、指定某一曲线或在“自动判断的矢量”中选择某一矢量作为回转轴。5、指定旋转的基点位置(基点位置不同,即使旋转轴和母线相同,旋转后的实体也不同;当旋转的基点位于旋转轴上,旋转得到的是实心体,否则为空心体),单击【确定】即可。

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