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一、装配建模界面介绍
装配工具栏中常用按钮及使用方法如下:
Ø添加组件:可以使用已有零件文件或新建零件文件建立子一
级装配。
Ø移动组件:可以通过对零件的拖拽进行零件的初始定位,以
方便后续的精确定位。
Ø装配约束:这是虚拟装配中的核心功能,通过该功能可以模
拟真实场景来定义零部件间的几何位置关系及配合方式,主要
包括同心、对齐、平行等,从而实现与真实产品一样的精确定
位及配合。
ØWAVE几何链接器:WAVE是针对装配级的一种技术,是参数
化建模技术与系统工程的有机结合,提供了实际工程产品设计
中所需要的自顶向下的设计环境。
装配导航器中的重要信息:装配结构树、已修改、位置度、
数量、引用集。
二、虚拟装配的基本概念
装配体
部件1部件2部件3
组件1组件2
零件1零件2
装配结构树零件之间的位置约束
三、虚拟装配的文件结构
四、虚拟装配的主要建模方法
自底向上装配自上而下装配
装配装配
体体
部件1部件2部件3部件1部件2部件3
零件1零件2零件3零件1零件2零件3
一、脚轮的装配流程
进行自下而上的装配建模流程:
Ø完成所有零件的设计。
Ø分析并确认零件之间的位
置关系,制定装配工艺。
Ø按装配工艺的顺序调入零
件文件。
Ø按位置关系添加约束条件。
第一步:建立一个总装配文件:
assemble.prt,这个文件中不包含任何
几何特征,仅记录装配关系。
第二步:装入1号零件
cdt_fork_caster.prt,在装配工具栏单
击“添加组件”命令。
作为基体零件,需要对其施加“固定”约
束
第三步:装入胶轮并进行约束。
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