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一种通用兵棋系统及编辑和裁决方法[发明专利];目录;01;系统定义与背景;兵棋系统发展历程;系统应用领域;02;系统整体架构;模块划分与功能;技术选型与实现;03;棋子类型与属性;棋盘布局与规则;棋子与棋盘的动态调整;04;编辑器功能介绍;棋子与规则编辑流程;编辑器易用性与扩展性;05;裁决规则设计原则;裁决算法实现;裁决结果的可视化与反馈;06;数据安全策略;系统稳定性保障;应急处理机制;07;测试方法与指标;测试用例设计;系统性能评估;08;典型应用案例;系统改进与优化方向;市场前景与推广策略;THANKS
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