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舞动青春活动策划书(3篇).docxVIP

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舞动青春活动策划书(3篇)

舞动青春活动策划书(精选3篇)

舞动青春活动策划书篇1

【活动目的】:培养班级同学的团队精神和协作的能力,提高班集体凝聚力,增进班级间的友谊,丰富大家的课余生活

【活动名称】:舞动青春

【活动主题】:我的青春,我做主—————高动漫1001班和高软1001班联谊班级活动

【活动时间】:待定

【活动地点】:户外烧烤场所/多媒体教室/草地

【活动形式】:将两个班的同学分为若干小组,每个小组保证各有一半成员来自不同的班级,从而达到联谊的目的

【活动内容】:

一、烧烤活动

1。建议班委开会决定是否举办,需要同学交一定的烧烤费用,但费用不会很高,如果决定可以,可以自带食物烧烤,也可以到烧烤场购买。

2。如果决定不去烧烤,只想简单的一个联谊晚会,那么可以省去此环节,联谊活动可以在一个多媒体教室或者在一个比较开阔的草地上举办。

二、主持人致活动开幕词,活动开始。

三、娱乐游戏环节

注:节目的选取和顺序可以根据具体情况作出相应的调整

节目一:队名大比拼(破冰节目)

目的:破冰,让组员相互了解熟悉,并提高组员的争强斗胜之心及捍卫团队荣誉使命感

时间:5分钟

道具:大白纸,大水笔(写队名用),奖品

规则:1。各组想好一个具有代表性的队名,并选好队长,负责该组的带头指挥

2。由队长告诉主持人本队的队名。

3。主持人主持,各组投票选出最好的队名,并给该组发放奖品。

节目二:脑筋急转弯有奖大抢答(动脑合作节目)

目的:点燃气氛,让各组成员活跃起来,并考验他们的团队合作精神,增进组员的凝聚力

对象:各小组成员

道具:脑筋急转弯问题,奖品

游戏规则:

1。平均每组有两到三个问题。

2。主持人提问,各组抢答,第一个抢到的组派代表回答。

3。回答错误的谜题可以再度作答。

4。每组答对问题,主持人发放奖品。

节目三:心心相印,我来比你来猜(动脑动手合作型节目)

道具:纸和笔、准备一些能够用手语表达的动物,人物,成语或者物品

人数:两人一组,可多组参加

游戏规则:游戏开始表演的一组两人先要面对面(一人为表演动策划,一人为猜测者),然后由主持人会把要猜的成语或词语写在一张纸上,让表演动作者做给猜测者看,当表演者表演完,猜测者能猜出表演者所做动作的成语或词语时,就算过关。(注意:动作者可以用语言来解释,但不能说出动作中的字)(左右为难、无孔不入、金鸡独立、狗急跳墙、东张西望、无中生有、眉开眼笑、胸有成竹、鸡飞蛋打、低声下气)。需要裁判数名,现场自愿报名

舞动青春活动策划书篇2

活动名称:

舞动青春快乐人生

申办单位:

四川希望汽车职业学院汽车工程系

主办单位:

汽车工程系团总支学生会

承办单位:

汽车工程系团总支学生会女生部

申报时间:

__年__月__日

活动背景

为了丰富我系学生会各部门人员的课余生活,增加各成员在校生活的趣味性,加强成员之间的合作与交流。为此开展此次活动。希望通过这次活动,能够让大家在快乐中学会合作,在合作中发现别人的优点与自己的不足,完善自己学会分享。

活动主题

友谊从运动开始

活动目的

活动旨在团结学生会内部成员,让各部门人员团结协作,部门之间互相帮助,增进各成员之间的感情,加强部门与干事之间的合作能力,使学生会后期工作能更加顺利开展,活动更加顺利进行。

活动时间

__月__日

活动对象

汽车系学生会

活动地点

学校篮球场

活动形式

组织互动游戏

活动内容及具体安排

(1)宣传方式

1、制作宣传海报,放在工商门口。海报在活动当天放在活动现场。(宣传部)

2、在各个大群进行宣传,学生会干部以qq空间、微信朋友圈、微博,贴吧等方式进行宣传了解并注意到本次活动。(全体学生干部)

活动项目

⒈、踩报纸

⑴、游戏人数:一共两组,每组10人。

⑵、道具:每组一张报纸。

⑶、游戏规则:每组队员在五分钟的时间内站在报纸上,所有人的脚都不能站在报纸边界,坚持五秒时间,不能坚持五秒时间或不能在五分钟时间内站在报纸内则失败,失败的人将接受惩罚。

⒉、猜数字游戏

⑴、游戏人数:一共两组,每组10人

⑵、道具:二十张便利贴,每张便利贴上写上不同的数字

3、游戏规则:裁判随机抽取数字纸条,1人正对裁判,其余9人背对裁判,裁判给正对那个看抽取的纸条上的数字,然后用肢体语言表达成纸上的数字,猜中数字,用时最少获胜,失败的人将接受惩罚

⒊、一个人来了

⑴、游戏人数:一共三组,每组10人

⑵、道具:无

⑶、游戏规则:每

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