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养成类游戏策划书3.pptx

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养成类游戏策划书3;目录;01;游戏背景设定;游戏核心玩法;游戏目标与价值;02;角色成长体系;技能树与技能升级;角色属性与装备;03;主线任务设计;支线任务与日常活动;跨服活动与挑战;04;货币体系与获取;货币消耗与循环;交易市场与物品交换;05;好友系统与互动;帮派与公会系统;婚姻与家族系统;06;策略平衡与对抗;游戏版本更新与调整;用户反馈与改进;07;界面布局与操作;角色与场景设计;音效与音乐设计;08;游戏推广渠道;用户增长与留存策略;合作伙伴与市场推广;09;游戏引擎与技术选型;服务器架构与性能优化;游戏安全与防作弊;010;游戏特色与优势;预期市场表现;未来发展方向;THANKS

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