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游戏开发设计与运营实战指南
TOC\o1-2\h\u1782第一章游戏开发设计概述 3
16251.1游戏开发流程简介 3
40531.1.1策划阶段 3
123891.1.2设计阶段 3
235161.1.3开发阶段 3
95871.1.4测试阶段 3
190461.1.5上线运营阶段 3
259441.2游戏类型与设计原则 4
26411.2.1游戏类型 4
164901.2.2设计原则 4
234921.3游戏设计文档撰写 4
2741第二章游戏美术设计 5
33482.1美术风格与元素设定 5
250372.1.1美术风格定位 5
296512.1.2元素设定 5
251212.2角色与场景设计 6
274672.2.1角色设计 6
204782.2.2场景设计 6
276452.3UI设计与界面布局 6
65712.3.1UI设计 6
112192.3.2界面布局 6
822第三章游戏程序设计 7
299913.1游戏引擎选择与使用 7
45973.1.1游戏引擎选择 7
48213.1.2游戏引擎使用 7
155613.2游戏逻辑与脚本编写 7
250603.2.1游戏逻辑设计 7
203773.2.2脚本编写 8
239623.3游戏功能优化 8
91323.3.1内存管理 8
248093.3.2渲染优化 8
71103.3.3网络优化 8
288323.3.4音频优化 8
2612第四章游戏音效与音乐设计 8
152984.1音效设计原则与技巧 9
61864.2音乐风格与曲目制作 9
112454.3音频资源整合与优化 9
16672第五章游戏测试与调优 10
280995.1测试流程与方法 10
189655.1.1测试流程 10
229475.1.2测试方法 10
71305.2游戏功能测试 10
100485.3游戏平衡性测试 11
24795第六章游戏运营策略 11
273496.1运营模式与渠道选择 11
25546.1.1运营模式 11
43536.1.2渠道选择 12
152266.2用户分析与市场调研 12
303616.2.1用户分析 12
271486.2.2市场调研 12
255846.3运营活动策划与实施 12
290526.3.1运营活动策划 12
121266.3.2运营活动实施 12
31123第七章游戏推广与市场宣传 13
105177.1品牌建设与宣传策略 13
253757.1.1确立品牌定位 13
170247.1.2设计品牌视觉元素 13
16147.1.3建立品牌传播渠道 13
137647.1.4营销活动策划 13
53007.2渠道推广与广告投放 13
220427.2.1确定推广目标 13
175937.2.2选择合适的推广渠道 13
143577.2.3制定广告投放策略 13
228537.2.4数据分析与优化 14
64287.3社交媒体营销 14
286317.3.1确定社交媒体平台 14
265177.3.2制定社交媒体营销策略 14
42187.3.3内容创作与发布 14
65577.3.4互动活动策划 14
56797.3.5KOL合作与推广 14
11835第八章游戏数据分析 14
316778.1数据收集与处理 14
218748.1.1数据源确定 14
143568.1.2数据采集 14
239668.1.3数据处理 15
283178.2数据可视化与分析 15
145918.2.1数据可视化 15
69548.2.2数据分析 15
175088.3数据驱动运营优化 16
241768.3.1游戏内容优化 16
778.3.2游戏运营活动优化 16
305028.3.3游戏推广策略优化 16
143348.3.4游戏用户体验优化 16
5437第九章游戏安全与合规 16
118699.1游戏安全策略与防范 16
245339.1.1安全概述 16
26259
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