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2025【开放世界类游戏中的中国传统文化叙事研究11000字论文】.doc

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开放世界类游戏中的中国传统文化叙事研究

摘要

在当前的互联网信息时代,文化作为一个国家对外输出的重要内容,其竞争力已经成为评价一个国家软实力的重要指标。中国作为世界文化大国,在传统文化输出方面并非理想,主要影响因素是外来文化的入侵与传播手段不够新颖,而积极向上游戏作为一种新锐的大众文化,具有强大的传播优势,游戏作为一个重要的文化窗口,受众广泛,因此其具有成为宣传中国传统文化平台的重要价值。在此背景下,本文以传统文化元素在国产游戏中的应用为主题进行探讨,首先总结了我国传统文化的典型特征,其次通过具体的案例分析了传统文化在我国游戏领域的实践并分析了当前传统文化元素在国产游戏中的应用问题,最后结合自身所学专业知识针对具体问题给出了发展建议,从而能够助力我国发扬传统文化,促进游戏产业健康发展。

关键词:传统文化;游戏产业;应用问题;健康发展

目录

TOC\o1-3\h\z\u一、绪论 1

(一)研究背景 1

(二)研究必要性 1

1.网络游戏有助于用户体验中华优秀传统文化 1

2.中华优秀传统文化资源为网络游戏提升内涵 2

3.网络游戏有助于向海外传播中华优秀传统文化 2

(二)国内外研究现状 3

1.国外研究现状 3

2.国内研究现状 3

二、中国传统文化特征 4

(一)兼容并蓄,富有顽强的生命力 4

(二)积极入世,以儒家思想为核心 4

(三)重德行修养,以其为安身立命之本 5

(四)重和谐、重整体、重直觉、重实用的思维方式 5

三、国产游戏与传统文化结合的案例分析 6

(一)《梦幻西游》:盛唐文化 6

(二)《神都夜行录》:《山海经》文化 7

(三)《龙之谷》:节日文化 8

四、传统文化在国产游戏中的运用问题 8

(一)游戏中的虚假文化和劣质文化 8

(二)文化传承中的利益导向过重 9

(三)迎合低级趣味的文化盛行 9

五、传统文化在国产游戏运用中的改进建议 10

(一)平衡游戏的可玩性和文化性 10

(二)活跃思想,提升创新能力 10

(三)增强开发公司的社会责任感 10

结语 12

参考文献 13

PAGE2

绪论

(一)研究背景

网络游戏是计算机网络应用不断发展的结果,就是文化娱乐出版数字化,网络化的表现。满足了众多用户休闲娱乐需求,网络游戏也承载了一种文化观念,提供教育训练和群体协作的环境等等。中国网络游戏产品及服务出口情况,不但经济价值巨大,为传统文化的对外传播,提升文化软实力,在综合国力竞争中扮演着日益重要的角色(赵云龙,李文泽,2022)。其实网络游戏产业是一个新兴的行业,已和影视业一样、音乐业和其他产业共同构成了全世界主要娱乐产业,不仅彰显了其巨大商业价值,也成为经济新增长点,越来越显现出其巨大市场潜力。网络游戏做为文化传播的新载体,因其自身具有娱乐性,因此具有强大交互性,同时,还可以吸引大量用户加入其中,很适合传达中国声音、说明中国特色。借助网络游戏的传播可以取得成效、迅速而又精准地向每一位玩家的意识里传播中国文化(王子杰,陈瑾萱,2023)。

但网络游戏所具有的文化价值尚未得到社会的普遍认可,市面上的网络游戏精品并不多见,体现中国传统文化网络游戏之多、质量及运营效果离目标要求尚有一定距离。从中国游戏产业的发展情况看,晋升空间大,在全年发展过程中,已形成一条稳定产业链,通其他行业共同发展,且中国是五千年古国,文化资源丰富,能丰富游戏内容(刘慧兰,郑泽宇,2021)。以中国传统文化为视角研究游戏,挖掘游戏更多地中国特色和文化意义。本论文旨对传统文化在博弈中的运用和传播方式进行研究,这在某种意义上表明了找出问题所在,提出了解决方案,并提出了建议,所以有一定的现实意义。与此同时对于游戏产业与传统文化结合的研究有助于我国社会的精神文明建设,尤其是对于青少年群体的文化自信心建设具有一定的助推作用(孙宇航,周佳慧,2021)。

(二)研究必要性

1.网络游戏有助于用户体验中华优秀传统文化

随着我国经济融入世界经济体,以西方国家为主的外来文化逐渐进入我国,也导致我国许多的优秀传统文化发展空间被挤压,许多优秀的文化遗产也正处在被国人遗忘的边缘。中华优秀传统文化如何再次接近被群众熟知,是当代社会面临的首要问题。

近年来,随着网络的不断发展,我国网民数量大幅增加,根据2021年《中国互联网络发展状况统计报告》,我国网民规模将近10亿新版《中国互联网络发展状况统计报告》发布[J].中国报业,2022(2):197-198.。网络成为人们日常生活中必不可少的一部分(高韵欣,吴凯俊,2020)

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