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(完整版)基于51单片机的4人抢答器课程设计 .pdfVIP

(完整版)基于51单片机的4人抢答器课程设计 .pdf

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(完整版)基于51单片机的4人抢答器课程设计--第1页

基于51单片机的4人抢答器

设计

设计要求:

以单片机为核心,设计一个位竞赛抢答器:同时供名选手或个代

444

表队比赛,分别用个按钮~表示。

4S0S3

设置一个系统清除和抢答控制开关,开关由主持人控制。

S

抢答器具有锁存与显示功能。即选手按按钮,锁存相应的编号,并在优

先抢答选手的编号一直保持到主持人将系统清除为止。

抢答器具有定时抢答功能,且一次抢答的时间由主持人设定(如30

秒)。

当主持人启动“开始”键后,定时器进行减计时,同时扬声器发出短暂

的声响,声响持续的时间为0.5s左右。

参赛选手在设定的时间内进行抢答,抢答有效,定时器停止工作,显示

器上显示选手的编号和抢答的时间,并保持到主持人将系统清除为止。

如果定时时间已到,无人抢答,本次抢答无效,系统报警并禁止抢答,

定时显示器上显示00。

工作原理:

通过键盘改变抢答的时间,原理与闹钟时间的设定相同,将定时时间的

变量置为全局变量后,通过键盘扫描程序使每按下一次按键,时间加1

(超

过30时置0)。同时单片机不断进行按键扫描,当参赛选手的按键按下

时,

用于产生时钟信号的定时计数器停止计数,同时将选手编号(按键号)和抢

答时间分别显示在LED上。

(完整版)基于51单片机的4人抢答器课程设计--第1页

(完整版)基于51单片机的4人抢答器课程设计--第2页

#includereg52.h

#defineucharunsignedchar

#defineuintunsignedint

定义中断变量,计满表

ucharnum;//num20

示1秒时间到

ucharnum1;

十秒倒计时显示初始值

ucharflag1,flag2;//

清零键及开始键按下标志位

ucharflag3,flag4=0;//

ucharcode

table[]={0x3f,0x06,0x

5b,0x4f,

0x66,0x6d,0x7d,0x07,数码管编码

//

0x7f,0x6f};定义键盘按下标志位

//

(完整版)基于51单片机的4人抢答器课程设计--第2页

(完整版)基于51单片机的4人抢答器课程设计--第3页

sbitdula=P1^6

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