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2024年网络游戏开发及运营权转让合同.docxVIP

2024年网络游戏开发及运营权转让合同.docx

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甲方:XXX乙方:XXX20XXCOUNTRACTCOVER专业合同封面RESUME

甲方:XXX

乙方:XXX

20XX

COUNTRACTCOVER

专业合同封面

RESUME

PERSONAL

2024年网络游戏开发及运营权转让合同

本合同目录一览

第一条:合同主体及定义

1.1甲方名称及地址

1.2乙方名称及地址

1.3甲方拥有网络游戏的知识产权及相关权利

第二条:合同转让内容

2.1甲方同意将网络游戏的开发及运营权转让给乙方

2.2转让的权利和义务范围

2.3转让不包括的权利和义务

第三条:转让价格及支付方式

3.1乙方向甲方支付的转让价格

3.2支付方式和支付时间表

3.3支付违约金及利息的计算方式

第四条:合同的有效期

4.1合同的生效日期

4.2合同的终止日期

4.3合同延期的条件和程序

第五条:乙方的权利和义务

5.1乙方的开发和运营权

5.2乙方的知识产权保护义务

5.3乙方的合同保密义务

第六条:甲方的权利和义务

6.1甲方的知识产权保护义务

6.2甲方的合同保密义务

6.3甲方对乙方运营的支持和协助

第七条:违约责任

7.1甲方违反合同的违约责任

7.2乙方违反合同的违约责任

7.3违约金的计算方式

第八条:争议解决

8.1双方通过友好协商解决合同争议

8.2如协商不成,提交甲方所在地法院管辖

第九条:合同的变更和解除

9.1合同变更的条件和程序

9.2合同解除的条件和程序

第十条:合同的继承和转让

10.1合同的继承条件

10.2合同的转让条件

第十一条:附则

11.1合同未尽事宜,双方协商解决

11.2合同的修改和补充,以书面形式进行

第十二条:附件

12.1网络游戏的相关资料

12.2转让价格的详细计算依据

第十三条:签字盖章

13.1甲方签字盖章

13.2乙方签字盖章

第十四条:日期

14.1合同签订日期

第一部分:合同如下:

第一条:合同主体及定义

地址:

地址:

1.3甲方拥有网络游戏的知识产权及相关权利,包括游戏、游戏设计文档、游戏美术资源等。

第二条:合同转让内容

2.1甲方同意将上述网络游戏的开发及运营权转让给乙方。

2.2转让的权利和义务范围包括但不限于:游戏的开发、运营、推广、维护、更新等。

2.3转让不包括的权利和义务:甲方对游戏引擎、技术框架等非游戏内容的相关权利和义务保持不变。

第三条:转让价格及支付方式

3.1乙方向甲方支付的转让价格为人民币万元整(大写:人民币肆佰万元整)。

3.2

支付方式:乙方分期向甲方支付转让价格,具体支付时间表见附件一。

3.3支付违约金及利息的计算方式:如乙方未能按照约定的时间表支付转让价格,应向甲方支付违约金,违约金计算方式为:违约金额×0.05×逾期天数。

第四条:合同的有效期

4.1合同的生效日期:本合同自双方签字盖章之日起生效。

4.2合同的终止日期:合同到期后,本合同自动终止。

4.3合同延期的条件和程序:如需延长合同有效期,双方应签订书面协议,并经双方签字盖章后生效。

第五条:乙方的权利和义务

5.1乙方的开发和运营权:乙方获得上述网络游戏的开发及运营权,并有权进行游戏的商业化运营。

5.2乙方的知识产权保护义务:乙方应保证在合同有效期内,对游戏知识产权的保护,防止第三方侵犯。

5.3乙方的合同保密义务:乙方应对本合同的内容和签订过程予以保密,未经甲方同意,不得向第三方披露。

第六条:甲方的权利和义务

6.1甲方的知识产权保护义务:甲方应对游戏知识产权进行合法保护,不得侵犯第三方的知识产权。

6.2甲方的合同保密义务:甲方应对本合同的内容和签订过程予以保密,未经乙方同意,不得向第三方披露。

6.3

甲方对乙方运营的支持和协助:甲方应提供必要的技术支持和运营指导,确保游戏顺利运营。

第七条:违约责任

7.1甲方违反合同的违约责任:如甲方未能按照本合同的约定履行义务,应承担违约责任,向乙方支付违约金。

7.2乙方违反合同的违约责任:如乙方未能按照本合同的约定履行义务,应承担违约责任,向甲方支付违约金。

7.3违约金的计算方式:违约金额×0.05×逾期天数。

第八条:争议解决

8.1双方通过友好协商解决合同争议。

8.2如协商不成,任何一方均可向甲方所在地人民法院提起诉讼。

第九条:合同的变更和解除

9.1合同变更的条件和程序:

1)合同变更需双方协商一致,并以书面形式进行确认。

2)合同变更内容应符合相关法律法规的规定。

9.2合同解除的条件和程序:

1)合同解除应由双方协商一致,并以书面形式进行确认。

2)合同解除后,乙方应停止对游戏的开发和运营,并按照甲

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