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数字电子技术篮球24秒倒计时设计.docx

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毕业设计(论文)

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毕业设计(论文)报告

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数字电子技术篮球24秒倒计时设计

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数字电子技术篮球24秒倒计时设计

摘要:本文针对篮球比赛中24秒进攻时间限制的电子计时需求,设计了一种基于数字电子技术的24秒倒计时系统。系统采用单片机作为核心控制单元,通过编码器实现时间的精确测量,并通过LED显示屏显示剩余时间。本文详细介绍了系统的硬件设计、软件设计以及测试结果,验证了该系统的准确性和可靠性,为篮球比赛计时提供了技术支持。

篮球比赛中的24秒进攻时间限制是篮球比赛规则的重要组成部分,对于比赛的公平性和观赏性具有重要意义。传统的24秒进攻时间限制计时方式主要依靠裁判手动计时,存在计时误差大、效率低等问题。随着数字电子技术的快速发展,利用数字电子技术实现24秒进攻时间限制的自动计时成为可能。本文旨在设计一种基于数字电子技术的24秒倒计时系统,以提高篮球比赛计时的准确性和效率。

一、1.系统总体设计

1.1系统功能需求

1.1系统功能需求

篮球比赛中,进攻时间的限制是比赛规则中至关重要的一环,它对比赛的节奏和公平性有着直接影响。本系统设计的24秒进攻时间限制计时功能,旨在满足以下具体需求:

首先,系统应具备精确的计时功能,确保在比赛过程中,无论是进攻方获得球权还是比赛暂停,都能够准确无误地恢复倒计时。计时精度应达到毫秒级别,以满足高竞技水平的比赛要求。例如,在实际操作中,系统应能够应对如暂停、替换球员等操作后的快速恢复计时,避免因操作延迟而影响计时准确性。

其次,系统需要具备实时显示功能,能够在比赛场地上方的LED显示屏上实时显示24秒倒计时,便于裁判员和观众直观地观察到剩余时间。显示屏的分辨率和显示面积应满足在篮球场上的远距离观看需求。具体来说,LED显示屏的分辨率应至少为720x480像素,以便于显示清晰的倒计时数字,且显示面积应至少为1平方米,以保证在比赛场地上方观众席的任何位置都能清晰地看到倒计时信息。

最后,系统应具备计时终止和报警功能。当进攻方未能成功进攻而使得24秒倒计时结束,系统应立即发出声光报警信号,以提醒裁判员进行判罚。此外,系统还需能够记录每次进攻的开始时间和结束时间,以便后续的统计数据分析和比赛录像回放。这些数据记录功能对于比赛结果的准确性和公平性具有重要意义,特别是在职业联赛和国际比赛中,精确的时间记录是保证比赛公正的必要条件。

1.2系统硬件设计

1.2系统硬件设计

系统硬件设计主要包括单片机控制系统、编码器计时模块、LED显示屏模块和电源电路模块。以下是各模块的具体设计内容:

(1)单片机控制系统是系统的核心部分,负责整个系统的协调和控制。在本设计中,选用STC89C52作为主控芯片,该单片机具有丰富的I/O接口、较强的处理能力和较低的功耗,非常适合用于此类计时系统。系统通过单片机的定时器中断功能来实现24秒倒计时的精确控制,同时利用I/O口输出控制信号给LED显示屏和报警模块。

(2)编码器计时模块负责实时测量篮球比赛中球的位置变化,从而计算出进攻方获得球权后的实际进攻时间。在本设计中,选用增量式编码器,通过检测编码器输出的脉冲信号来计算时间。编码器的分辨率应至少达到1脉冲/度,以保证在球在篮球场上的移动过程中,能够精确地测量出其位置变化。编码器与单片机通过串行通信接口连接,实现数据的实时传输。

(3)LED显示屏模块用于显示24秒倒计时信息,提供直观的时间显示效果。在本设计中,采用4位七段数码管LED显示屏,通过单片机的I/O口控制数码管的显示内容。显示屏的显示范围为0到24秒,且每秒刷新一次,以保证显示信息的实时性。同时,为了提高显示效果,设计时考虑到显示屏的亮度、对比度等因素,确保在户外或光线较强的情况下,观众仍能清晰地看到倒计时信息。电源电路模块负责为整个系统提供稳定的电源,包括单片机、编码器和LED显示屏等。在设计时,选用DC-DC模块将市电转换为5V稳定电压,并通过滤波电路去除电源噪声,确保系统稳定运行。此外,为防止电源波动对系统造成影响,还设计了过压保护和欠压保护功能。

1.3系统软件设计

1.3系统软件设计

系统软件设计是整个系统功能实现的关键,主要包括主程序设计、时间测量算法和显示控制算法。以下是各算法的具体设计内容:

(1)主程序设计是系统软件的核心部分,负责初始化系统资源、配置硬件接口以及协调各个模块的运行。程序首先进行系统初始化,包括设置单片机的定时器中断、初始化I/O口、配置编码器通信参数等。接着,进入主循环,在主循环中,程序不断检测编码器输入的脉冲信号,并更新倒计时时间。同时,根据时间是否到达24秒,判断是否触发报警,并在LED

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