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2025年文化教育职业技能考试-网络课件设计师考试近5年真题荟萃附答案.docx

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2025年文化教育职业技能考试-网络课件设计师考试近5年真题荟萃附答案

第I卷

一.参考题库(共80题)

1.教学媒体选择的常用方法不包括()。

A、算法式

B、矩阵式

C、信息加工分析法

D、流程图

2.应用要求可以促使学习者在整个学习过程中的参与学习和维持他们的学习动机。

3.脚本在课件开发中占有重要的地位,它要依据课件设计的()编写。

A、内容

B、目标

C、结果

D、质量

4.测试计划的主题包括()。

A、测试进度

B、直观性

C、测试文档

D、动态性

5.关于学生与媒体界面的操作交互,下面说法错误的是()。

A、操作交互体现在学生的肢体对媒体的操作过程?学生必须在熟练操作媒体的前提下才能顺利完成其它交互

B、当学习者通过某种非常熟悉的媒体进行学习时,操作交互过程简单,且容易实现,对其它层面的教学交互不会产生任何不利影响

C、操作交互的水平仅仅与学生对媒体界面的熟悉程度有关

D、无论多么复杂的媒体,通过长时间的使用,学生与媒体界面的交互水平都会逐渐提高

6.在学习过程中同时会发生两个层面的交互。第一个层面的交互是()之间的交互,表现为学习环境为学习者提供任务和反馈,学习者根据任务和反馈,采取某种反应并调节行为。

A、学习者的行为与教师建构的环境

B、学生和教师

C、学生与媒体

D、学生与学习资源

7.阐述观点时候要遵循一个非常重要的原则FAB原则,其中F是指()。

A、属性

B、作用

C、利益

D、目标

8.在PowerPoint软件中,将演示文稿保存为HTML格式的Web页后,声音和大多数动画效果将失效。

9.在教学过程中,必然会发生学生旧概念与新概念之间的交互,这种交互称为()。

A、信息交互

B、概念交互

C、思想交互

D、操作交互

10.教学过程结构的设计包括步骤设计、()、结构形成等三部分。

A、要素联系

B、内容分析

C、活动设计

D、资源应用

11.下列关于动画基本概念的说法不正确的是()。

A、动画中的一系列相关的静态图片称作一个动画序列

B、动画序列中的每一张图片称作一个关键帧

C、传统动画和电脑动画都可以具有很强的交互性

D、每一段动画都由若干个动画序列组成

E、3ds?max只需创建动画序列的关键帧即可,中间各帧由软件自动计算出来

12.教学目标也称学习目标或()。

A、教学目的

B、课程目标

C、行为目标

D、知识目标

13.下列关于Adobe?Premiere和绘声绘影的说法正确的的是()。

A、Adobe?premiere相对于绘声绘影在视频编辑方面更专业

B、Premiere是专业的线性视频编辑软件,绘声绘影更适合家庭的视频编辑软件

C、Adobe?Premiere和绘声绘影都提供不限制数量的视、音频轨道,充分保证了大型视频编辑项目对编辑轨道的需要

D、Adobe?Premiere可以导入的文件格式数量比绘声绘影多

14.关于教学媒体的产生与发展的叙述中错误的是()。

A、从教学媒体的定义上看,自从有了教学活动就有了教学媒体

B、传统教学中的书本、黑板以及幻灯机、投影仪、电视机都属于教学媒体

C、现代教学中应用的多媒体技术、虚拟现实技术及人工智能技术已不仅仅是教学媒体,而更多的成为了学生的认知和学习工具

D、媒体的更新速度很快,当一种新的媒体出现时,旧的媒体就不再有用,应该及时抛弃,以免影响新媒体的使用

15.Photoshop中,图像映射就是将一幅图像分成若干区域,并且每个区域都有自己的链接,但不能在图像映射区域创建翻转效果。

16.学习环境的基本要素包括情境、资源、()和策略。

A、方法

B、媒体

C、工具

D、目标

17.浏览控制、筛选过滤、及时引导、情感激励等策略是()的划分结果。

A、问题解决学习策略

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