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2025版网络游戏虚拟道具买卖合同规范文本[7].docxVIP

2025版网络游戏虚拟道具买卖合同规范文本[7].docx

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甲方:XXX乙方:XXX20XXCOUNTRACTCOVER专业合同封面RESUME

甲方:XXX

乙方:XXX

20XX

COUNTRACTCOVER

专业合同封面

RESUME

PERSONAL

2025版网络游戏虚拟道具买卖合同规范文本[7]

本合同目录一览

1.定义与解释

1.1虚拟道具的定义

1.2合同双方的定义

1.3相关术语的定义

2.合同标的

2.1虚拟道具的种类

2.2虚拟道具的数量

2.3虚拟道具的品质

3.合同价格

3.1价格的确定方式

3.2价格的支付方式

3.3价格的调整机制

4.交付与验收

4.1交付方式

4.2交付时间

4.3验收标准

4.4验收程序

5.付款与结算

5.1付款时间

5.2付款方式

5.3结算方式

5.4违约责任

6.保密条款

6.1保密信息的范围

6.2保密义务

6.3保密期限

7.违约责任

7.1违约行为

7.2违约责任的承担

7.3违约金的计算

8.不可抗力

8.1不可抗力的定义

8.2不可抗力的处理

8.3不可抗力的证明

9.争议解决

9.1争议解决方式

9.2争议解决机构

9.3争议解决程序

10.合同生效与解除

10.1合同生效条件

10.2合同解除条件

10.3合同解除程序

11.合同变更

11.1合同变更的条件

11.2合同变更的程序

11.3合同变更的生效

12.合同终止

12.1合同终止条件

12.2合同终止程序

12.3合同终止后的处理

13.法律适用与管辖

13.1合同适用的法律

13.2争议管辖法院

14.其他约定

14.1合同附件

14.2合同解释

14.3合同生效日期

第一部分:合同如下:

第一条定义与解释

1.1虚拟道具的定义

本合同中所述的虚拟道具是指网络游戏内玩家所拥有的、具有特定属性和功能的非实物物品,包括但不限于装备、道具、货币、游戏币等。

1.2合同双方的定义

甲方:指提供虚拟道具的卖方;

乙方:指购买虚拟道具的买方。

1.3相关术语的定义

本合同中涉及的相关术语,除非有特别说明,均按照网络游戏行业的通常含义进行解释。

第二条合同标的

2.1虚拟道具的种类

2.2虚拟道具的数量

合同标的虚拟道具的具体数量由双方在合同中约定,并以实际交付为准。

2.3虚拟道具的品质

合同标的虚拟道具的品质应达到甲方承诺的标准,具体品质标准由双方在合同中明确。

第三条合同价格

3.1价格的确定方式

合同价格由双方在签订合同时协商确定,并以人民币计价。

3.2价格的支付方式

乙方应按照合同约定的时间、方式向甲方支付合同价格。

3.3价格的调整机制

如遇网络游戏运营政策调整、货币汇率变动等不可抗力因素导致价格变动,双方应协商确定价格调整方案。

第四条交付与验收

4.1交付方式

甲方应通过网络游戏平台将虚拟道具交付给乙方。

4.2交付时间

甲方应在合同约定的交付时间内完成虚拟道具的交付。

4.3验收标准

乙方在收到虚拟道具后,应按照合同约定的标准进行验收。

4.4验收程序

乙方应在收到虚拟道具后的约定时间内完成验收,并将验收结果通知甲方。

第五条付款与结算

5.1付款时间

乙方应在合同约定的付款时间内向甲方支付合同价格。

5.2付款方式

双方约定的付款方式为:银行转账、、支付等。

5.3结算方式

合同价格采用一次性结算方式,即乙方在合同约定的付款时间内一次性支付合同价格。

5.4违约责任

如乙方未在约定时间内付款,应向甲方支付违约金,违约金为合同价格的千分之五。

第六条保密条款

6.1保密信息的范围

本合同中涉及的保密信息包括但不限于甲方提供的虚拟道具信息、合同内容、双方约定的商业秘密等。

6.2保密义务

双方对本合同中的保密信息负有保密义务,未经对方同意,不得向任何第三方泄露。

6.3保密期限

本合同的保密期限为合同签订之日起五年。

第七条违约责任

7.1违约行为

7.2违约责任的承担

违约方应承担违约责任,包括但不限于支付违约金、赔偿损失、承担法律责任等。

7.3违约金的计算

违约金的计算方式为:违约金额×日违约金比率,日违约金比率为万分之五。

第一部分:合同如下:

第八条不可抗力

8.1不可抗力的定义

本合同所指的不可抗力是指合同签订后发生的、不能预见、不能避免并不能克服

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