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第1章软件工程学概述

1.1软件危机

软件危机一一在软件的开发和维护过程中遇到的一系列问题。

1.2软件工程

软件工程定义:导计算机软件开发和维护的一门工程学科。采用工程的概念原理技术

来开发和维护软件,把经时间考验正确的技术和当前最好的技术相结合,从而开发出高

质量的可维护的软件。

软件工程方法学:软件的生命周期中使用的一整套技术方法的集合

软件工程(方法学)三个要素:方法、工具和过程。

目前最广泛的软件工程方法学:传统方法学、面向对象方法学

1.3软件生命周期

软件生命周期由软件定义、软件开发和运行维护三个时期组成,每个时期又可进一步划

分成若干个阶段,每个阶段有各自的任务

软件定义:问题定义;可行性研究;需求分析

软件开发:总体设计;详细设计;编码和单元测试;综合测试

维护

1.4软件过程

生命周期模型规定了把生命周期划分成哪些阶段及各个阶段的执行顺序,因此,也称为

过程模型。

瀑布模型:运用最广泛;从上到下;阶段间有明显的周期性和依赖性;推迟实现的观点:

不希望有变化,尽量推迟物理代码的实现;质量保证的观点:每个阶段都有规定的文档,

每个阶段完成都需要进行评审,尽早发现错误。

快速原型模型:快速建立起可以运行的程序,其功能往往是最终产品功能的子集。快速

建立能反映用户主需求的系统,让用户试用,从而来了解系统的全貌。一般正式开发时

原型将被抛弃。

增量模型:把软件产品看作一系列增量来设计、编码、运行和维护。第一个增量构件往

往是最核心的功能,以滚雪球的方式逐步为系统增添功能。

螺旋模型:螺旋模型的基本思想就是用原型或其他方法尽量降低风险。在每个阶段之前

都增加风险判断的快速原型模型。

喷泉模型:喷泉模型是典型的面向对象生命周期模型。体现了面向对象开发的“迭代、

无缝对接”的特性。阶段之间没有明显的界限。

1.4.6Rational统一过程

Rational统一过程RUP是一种完整而且完美的软件过程。运用迭代和渐增的方式来

开发软件。RUP重复一系列的组成软件生命周期的循环,次循环都给软件增加一

些新的功能,并给用户交付•个可运行的版本。更容易拥抱变化,容纳需求的变更。

RUP的个生命底期分为4个阶段:初始;精化;构建;移交

1.4.7敏捷开发和极限编程

敏捷过程

极限编程是嫩捷过程的典型,具有对变化和不确定性更快速更敏捷的反应特性,而

且在快速的同时仍然能够保持可持续的开发速度。能较好的适应对小型项目提出的

有限资源和有限开发时间的约束。

1.4.8微软过程

微软软件的生命周期:规划阶段、设计阶段、开发阶段、稳定阶段、发布阶段

微软过程模型适用于商业环境下具有有限资源和有限开发时间约束的项目。是RUP

的一种精简的配置版本,整个过程包含若干个生命周期的循环;是敏捷软件过程的

一种扩展,扩充了各个阶段的具体工作流程

1.5小结

第2章可行性研究

2.1可行性研究的任务

可行性研究4个方面;

技术可行性

经济可行性

操作可行性

法律可行性

2.2可行性研究过程

2.3系统流程图:表达数据在系统各个部分间流动的情况,不是对数据进行加工处理的控制

过程(物理构成)

概括描绘物理系统的传统工具

用图形符号,以黑盒子形式描述组成系统的个部件(一些符号与程序流程图相似)

程序、文档、数据库、人工过程

2.4数据流图:描绘信息流和数据从输入移动到输出的过程中所经受的变换。(逻辑功能)

数据流图有四种基本符号:

数据的源点或终点;变换数据的处理;数据存储;数据流。

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