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20XX专业合同封面COUNTRACTCOVER
20XX
专业合同封面
COUNTRACTCOVER
甲方:XXX
乙方:XXX
PERSONAL
RESUME
RESUME
个人网络游戏开发与发行合同(2024版)1
本合同目录一览
1.游戏开发
1.1游戏设计
1.2游戏编程
1.3游戏美术
1.4游戏测试
2.游戏发行
2.1发行准备
2.2发行渠道
2.3发行时间
2.4发行区域
3.知识产权
3.1版权归属
3.2商标权
3.3专利权
3.4知识产权保护
4.合作权益
4.1合作模式
4.2分成比例
4.3合作期限
4.4合作终止
5.市场营销
5.1营销策略
5.2广告宣传
5.3促销活动
5.4营销费用
6.技术支持与维护
6.1技术支持
6.2游戏更新
6.3故障处理
6.4维护期限
7.费用与支付
7.1开发费用
7.2发行费用
7.3分成支付
7.4支付方式
8.风险与责任
8.1风险评估
8.2责任分配
8.3违约责任
8.4不可抗力
9.保密条款
9.1保密内容
9.2保密期限
9.3泄密责任
9.4保密措施
10.法律适用与争议解决
10.1法律适用
10.2争议解决方式
10.3仲裁机构
10.4诉讼地点
11.其他条款
11.1合同修改
11.2合同转让
11.3合同解除
11.4附则
12.附件
12.1游戏开发计划
12.2游戏发行计划
12.3市场营销方案
12.4技术支持与维护方案
12.5费用支付明细
12.6其他相关文件
13.签署页
13.1甲方签署
13.2乙方签署
13.3见证人签署
14.合同生效条件
14.1签署生效
14.2政府审批
14.3其他生效条件
第一部分:合同如下:
第一条:游戏开发
1.1游戏设计
1.1.1甲方应提供游戏的设计方案,包括但不限于游戏类型、主题、故事情节、角色设定、游戏界面和操作逻辑等。
1.1.2乙方应对甲方提供的游戏设计方案进行审核,并在合理时间内提出修改意见或建议。
1.1.3甲方根据乙方的反馈对设计方案进行修改完善,直至双方达成一致。
1.2游戏编程
1.2.1乙方负责根据设计方案进行游戏编程,包括游戏引擎开发、游戏逻辑实现、数据存储等。
1.2.2乙方应确保游戏编程符合行业标准和甲方要求,保证游戏的稳定运行和可扩展性。
1.2.3甲方有权利对乙方的编程工作进行监督和检查,以确保游戏质量。
1.3游戏美术
1.3.1甲方应提供游戏的美术资源,包括但不限于角色造型、场景设计、道具设计、UI界面等。
1.3.2乙方应对甲方提供的美术资源进行审核,并在合理时间内提出修改意见或建议。
1.3.3甲方根据乙方的反馈对美术资源进行修改完善,直至双方达成一致。
1.4游戏测试
1.4.1乙方负责组织进行游戏测试,包括但不限于功能测试、性能测试、兼容性测试等。
1.4.2乙方应确保游戏测试全面覆盖所有功能和场景,及时发现并修复问题。
1.4.3甲方有权利对乙方的测试工作进行监督和检查,以确保游戏质量。
第二条:游戏发行
2.1发行准备
2.1.1乙方负责制定游戏发行计划,包括但不限于发行时间、发行区域、发行渠道等。
2.1.2
乙方应确保发行计划符合行业规定和甲方要求,保证游戏的顺利发行。
2.1.3甲方有权利对乙方的发行准备工作进行监督和检查,以确保发行顺利进行。
2.2发行渠道
2.2.1乙方负责选择合适的游戏发行渠道,包括但不限于运营商、电商平台、应用商店等。
2.2.3甲方有权利对乙方的发行渠道选择和合作事宜进行监督和检查。
2.3发行时间
2.3.1乙方根据发行计划确定游戏的具体发行时间,并提前通知甲方。
2.3.2乙方应确保发行时间符合市场规律和甲方要求,最大化游戏的市场影响力。
2.3.3甲方有权利对乙方的发行时间进行监督和
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