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—第23讲MessageQueue
上节回顾为什么要有FIFO什么是FIFOFIFO的特点FIFO的实现与应用
为什么要有MessageQueue什么是MessageQueue消息队列的特点消息队列的实现函数消息队列的实现过程消息队列的实现使用本节目标
解决FIFO技术的弊端对于FIFO技术实现多进程的数据传递,是通过文件来实现的,所以有文件I/O操作,而文件I/O操作我们知道要读写磁盘,操作速度很慢的,效率低,那如何提高传递数据的效率呢?考虑采用内存来传递数据则速度很快,这就要采用MessageQueue来解决速度问题为什么要有MessageQueue文件I/OAB内存FIFO文件到内存
什么是MessageQueue是进程间通信的又一种方法,可实现进程之间的数据传递,效率比FIFO高MessageQueue命名为消息队列,是通过内存来传递数据什么是MessageQueue
消息队列的特点消息队列传递的是消息,消息即是我们需要在进程间传递的数据消息队列采用的是链表来实现队列-消息链表消息链表是由系统内核维护,无需程序员自己维护,系统自动完成系统中可能有很多的消息队列,每个消息队列用消息队列描述符来区分,每个队列的消息描述符叫做消息队列id,名为qid消息队列qid是唯一的,可区分不同的消息队列消息队列的特点A进程发送消息,添加节点B进程接收消息,删除节点消息队列
消息队列的实现函数消息队列通过消息队列的函数来实现操作头文件:sys/types.h,sys/ipc.h,sys/msg.hintmsgget(key_tkey,intflag)创建一个消息队列intmsgctl(intmsqid,intcmd,structmsqid_ds*buf)删除一个消息队列intmsgsnd(intmsqid,constvoid*ptr,size_tnbytes,intflag)发一个消息到队列上intmsgrcv(intmsqid,void*ptr,size_tnbytes,intflag)从队列上取一个消息
消息队列的实现函数创建或查找一个队列intid=msgget(KEY,IPC_CREAT|0600);参数KEY必须要,用于生成消息队列的id号,id是由KEY通过固定的算法计算得到的队列id号KEY与消息队列id一一对应KEY是非常有用的,当我们使用查找别人创建的消息队列时,我们并不知道其队列id号则无法使用,但若知道KEY则可以获取队列idKEY不能重复的若通过KEY查询已存在的消息队列idintid=msgget(KEY,0),返回值即队列id,若返回值小于0则失败了找不到messagequeue
消息队列的实现函数参数IPC_CREAT|0600是定义的宏,若设置有此宏则表示是创建队列,若无设置宏而是0则表示查找已经存在的队列,0600表示的是权限创建了消息队列后,我们可以通过ipcs命令来查看创建的消息队列ipcs命令可以查看的所有资源包括shellmemory,sharedobject,messagequeuea删除一个消息队列intmsgctl(intmsqid,intcmd,structmsqid_ds*buf);参数msqid是要删除的队列id参数cmd设置为IPC_RMID参数buf设置为NULL
消息队列的实现函数消息队列中的消息消息队列链表存放消息,每个链表节点就是一个消息,链表节点的结构就是消息结构每个节点都是一个消息结构类型的数据系统提供了标准的消息结构,很少使用structmsgbuf{longmtype;//消息类型charmtext[1];//消息内容,只有1个字节,不够用}用户定义自己的消息结构
消息队列的实现函数structmymsg{longmtype;//消息类型,必须是第一个成员charmtext[MAX_MSG_LENGTH];//消息的内容可以是任何类型结构,int,float,结构类型等等}消息内容可以自己定义,在取消息时,若没有消息类型则就不知道要取队列中哪种类型的消息发送消息函数intmsgsnd(intmsqid,constvoid*ptr,size_tmsgsz,intflag)向一个消息队列发送消息参数msqid指定消息发送到哪个消息队列
消息队列的实现函数参数ptr是指针类型,要发送的消息内容的首地址参数msgsz是指定要发送消息的长度参数flag一般为0返回值:0成功,非0失败接收消息函数intmsgrcv(intmsqid,void*ptr,size_tnbytes,longtype,int
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